内政系统
城市发展
各势力的据点“城市”,根据设施建设,内政任务实行时,内政值上升的效果高涨,或作业期间缩短。
建设设施能大致分为“市场”“农业”“学堂”“兵营”4种,分别内政带来的效果不同,所以根据玩家的喜欢对城市进行内政管理。
市场 | 商业相关的内政效果提高,任务实行时,城市的金钱收入容易增加。 |
农地 | 农业相关的内政效果提高,任务实行时,城市的军粮收入容易增加。 |
学堂 | “文化”上升,容易使人口增长上升,攻城器械等的“城市技术”修得。 |
兵舍 | 军事相关的设施,任务执行时兵种的熟练容易提高。 |
根据设施建设城市的外观也会改变。
各自的设施的内政值提高兵种的熟练度提高,更高的效果获得“上位施設”建造设施许可。施设使用条件包括武将的等级的事。
【城市技术】是城市发展的重要要素。
城市与城市之间是有【集落】的,得到【集落】可以获得商业农业的内政值上升、新兵种训练的修得、战斗时的气势上涨等效果。
【集落】的统治率是需要对其派兵进行兵种压制,以达到100%从属状态。