首先,建立一个角色来成为废土世界的房地产大亨吧
建立个人领地的前提是你得有个角色。要想集中人力物力搞建设,你得让自己的角色有一定的魅力值。如果说你一直走的是超级战士培养路线,那么搭建任务对于你而言确实有点困难,有兴趣的玩家在创立角色之初就要注意在魅力值等与搭建房屋密切相关的能力上下功夫。
想要达到2级地方领导者的水准,你需要至少6点魅力值,这会让你在物资输送和建设分工上更加轻松。
搭建任务的几个基本点
为了建立社区,你首先需要水、食物、床板和无线电信标等必备材料。每个定居者每天都会消耗1点食物和1点水,另外,如果没有舒适的鹅绒枕头来睡个好觉,他们很可能会变得情绪暴躁。通过种植庄稼、修建水管和搭建卧室,你可以一点点见证避难所的成长。
无线电信标会吸引更多的定居者前来,你需要发电机为其提供源源不断的电力。当你认为定居者已经足够多时,可以选择关闭无线电信标,尤其是在初期像“红火箭”(Red Rocket)这样承载力有限的定居点,更是要控制人数。
另外,保护家园也是重要的一环。每个塔楼、陷阱或人造工事都会为定居点增加一些防御评级,你需要将防御评级稍微调高一些,以此打消敌人入侵的念头。如果确实发生了入侵,你手腕上的Pip-boy将会通知你并协助居民御敌。有些进攻是毫无征兆的,或许你可以假设一群野蛮僵尸从山上疯狂冲下来的场景,并以此为基础构建防御措施。人口密集的区域是重点防御对象。
开始建造吧
建房子究竟有何乐趣?或许将自己的作品镌刻在地图上确实是一件令人自豪的事情。老实说《辐射4》的建造系统有点让人摸不着头脑,很多东西都要一砖一瓦地学,不过别气馁,多点耐心和技巧,你能行的!
首先,你需要打造一个地基及首层地板。崎岖的地形需要你将房子的基座调整平坦,很多定居地的可用空间实际上比较狭小,拥挤的废墟和峡谷就更不适合建造了。但是,你也可以试着把房子建高来解决空间问题,搭梯子或建楼梯都是可行的选择。另外,高高耸立的瞭望塔也比一群平房要霸气得多。
从中心地带建立物资输送线会比较容易,地方领导人的头衔会让你拥有指挥定居者维持补给线路的权力。让定居者在各个补给点之间来回穿梭可以让整个社区共享资源,负责补给任务的居民似乎不会死亡,所以放心地派他们穿越危险地带吧。
篱笆能将侵略者引入射杀范围并让定居点更为安全舒适,不过搭建篱笆也会耗费大量钢铁和木材。你可以从豆子酿酒厂(Beantown Brewery)拿到一些尖木桩并尝试制作木桩篱笆,这种篱笆不会消耗钢铁,也比锈蚀的铁篱笆好看得多。
注意夜间照明
游戏中并没有对如何获取电力做详细解释,所以你可能要花点时间来学习一下。总的来说,你拥有两种用电设备,第一种是激光炮塔和净水器这种主动设备,第二种是电灯和陷阱等被动设备。主动设备必须有电线相通,而被动设备只需要一个附近的高压电塔或墙头插座即可运作。
高压电塔可以通过电线传输为远程设备供电,电线最大长度有一定规定,但是可以截短来适应多种电力布置要求,将发电机建在高处可以有效节约电线。
复杂的电路建设恐怕是《辐射4》中最令人困惑的地方,很多地方需要反复尝试。不过你一旦建起了宏伟的供电网,整个定居点的吸引力都会大大提升。
资本主义与商业建设
拥有商店的感觉确实很棒,虽然搭建商店有一定的头衔要求,但是这一切还是值得的。游戏中一共有6种商店,每种商店的价值分4个等级。武器商店能提供稳定的弹药供给,货物商店能减少物资收集的时间,诊所能以低廉的价格治愈成瘾或辐射损伤,酒吧能提供廉价的回复品原料。防具店和服装店同样有趣,不过你可能没有那么多时间来搭建这么多商店。
处于第1等或第2等的商店可以帮你有效省钱,而第3等以上的商店则会给你带来强力的装备,若是在废土世界遇到了专职商人,你可以邀请他们来店工作,这将会使你拥有生产特殊装备的能力。
商店同时会给你带来收入,但是这种财富积累并不太迅速,良好商业系统主要可以为你带来和商人交流的机会,同时能让你的物资储备更为迅速一些。
高级定制玩法
这里还有一些游戏中不会提示的高级玩法,如果你想在定居点建造中有进一步斩获可以参考以下几点:
1. 定居点最大人数与你的魅力值相互影响。10个定居者可以带来额外的1点魅力值,大多数玩家的定居点大概只能容纳16至20人。同时,穿上增加魅力的装备可能会让你突破这个限制。
2. 床位的数量对于定居者也很重要,过多人挤在一个房间会让他们抱怨。到底安排多少人到一个房间还没有一个确切答案,对于我而言大概4个人同处于1个房间比较好。
3. 净水器对于定居点非常重要,单个净水器可以提供40单位的水,这远远超出了一个定居点所需。多出的水可以成为储备物资,你可以拿它们和商人进行交易。
4. 防御设施也很重要。你最好能武装所有定居者并给予他们一定的弹药,这对于抵御不速之客有重要作用。
5. 每个被分配种植任务的定居者可以生产6点食物,这意味着3到4人的种植队就足够满足整个社区的需求,其他成员可以担负起防卫、搜索和制作等任务。
6. 瞭望点的守卫布置可以灵活一些,如果你为每个瞭望点布置1名守卫,他们每个人实际上会在3个瞭望点之间巡逻,这有利于强化总体的防卫能力。
7. 被赋予拾荒任务的居民往往只会捡来一些没什么用处的东西,但是给他们分配一点任务总是好的,他们看起来总像是在持枪巡逻,这对于防御入侵者有一定作用。
8. 建设一个钟楼可以让你拥有召集所有居民的能力,你可以用这个能力给居民分配工作,或是为他们分发装备。说实话我在玩了很久才发现这个能力,它能让你就省很多时间。
9. 酒吧可以为定居者提供集会场所,工作结束后他们或许可以到这来喝一杯,简单的装饰可以让酒吧拥有不错的观感。
到底需不需要用作弊器?
搭建工作往往会冗长无聊,去怪兽云集的地方收集素材既危险又费事,累积魅力值这种不容易用上的点数也有些令人恼怒。
如果你是PC玩家,那么可以很容易地用作弊器修改数据;而家用机作弊则要花点功夫。还有玩家发现了一个可以用来刷钱的交易漏洞,有兴趣的朋友可以自行搜索参考一下。
另外,《辐射4》还流出了一个无限增加能力点的漏洞。其要点在于当你在拾取名为“You are special”的加点手册时,命令狗肉犬同时跑去拾取。如果时机恰当,你们会同时捡到两本手册,这样一来就可以无限循坏了。