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正当防卫3-画面场景及挑战模式体验心得

  在《正当防卫3》的世界里你可以肆意地进行破坏,下面为大家带来玩家分享的《正当防卫3》画面场景及挑战模式体验心得,一起来看看正当防卫3好玩吗。

  《正当防卫3》是由Avalanche工作室所开发的开放世界动作游戏,距离前作已经有五年之久了,除了《正当防卫》系列以外,九月时发售的动作游戏《疯狂的麦克斯》也是由Avalanche开发的。

  官方表示:你看的见的地方,都可以去。

  故事发生在《正当防卫2》的几年之后,这次地图一样是建立在一个虚构的地中海岛上,地图大小将近有400平方英里,大约是《侠盗猎车手5》的四倍之大,而地形也更加的多样化,像是军事基地、村庄、都市、丛林、雪山等,还有地下洞穴跟历史古物等。

  ▼游戏最高峰,上面居然有遗迹。

游民星空

  ▼风景相当不错呢!

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  新引擎带来的优与劣

  相信玩过《疯狂的麦克斯》的玩家,都知道这游戏的画面跟优化相当不错,怎么到了《正当防卫3》全变了样,其实本作使用的游戏引擎,跟《疯狂的麦克斯》是同一个游戏引擎,只是光照引擎的部分,《正当防卫3》採用的是新版本的系统,但也导致无法支援多GPU同时运算。

  ▼夜景还真是漂亮。

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  从画面上来讲,角色的建模跟城镇建筑物件等并不突出,但是强大的地方就在于爆炸的动态效果,以及烟、尘粒子效果,最重要的就是物理运算了,这边录了几段爆炸的片段,你会发现各式各样的物件散碎,并且很真实的做了符合物理状况的一些动作。

  ▼水底世界也不马虎。

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