季节变更
游戏开局是随机春天或者秋天,然后四季轮回。推荐新手玩家调成秋天开局,毕竟DLC中的夏天比冬天困难许多。(World->SeasonStart)
猎狗来袭
0~9天为2只猎狗,提前警告时间为120秒;10~24天3~4只猎狗,提前警告时间为60秒;25~49天4~6只,提前警告时间为45秒;50~99天为5~7只,提前警告时间为30秒;100天以上为7~10只,提前警告时间为30秒。前期较少的猎狗可以穿上三件套(长矛木甲猪皮帽)硬撸,之后数量多了可以通过制作陷阱或者引去其他群居生物处解决。
死亡经验
当人物死亡时,会弹出窗口显示存活天数(存活天数可以积累经验值,有些角色靠经验值解锁)。
这时该人物的存档已经被自动删除。选择mainmenu回到主菜单,retry即使用该人物重新开始游戏。
温度系统
游戏里有一个隐藏的基础数值——温度。
当温度过低时,屏幕周围会结冰,人物会持续掉血。可以通过靠近火堆或者燃烧的物品解除。
当温度过高时,屏幕周围会变黄,类似中暑,人物会持续掉血。可以通过靠近冰火堆或者吃降温食物来解除。
淘气值系统
击杀一些无害生物会增加淘气值,比如兔子、牛牛、高鸟、企鹅、猪人等。淘气值随着时间自动降低,1/8天减少一点。当淘气值累积到31~50中的某个值时,坎普斯会出现并偷走玩家基地的物品。杀死它有1%的几率掉落坎普斯背包
装备可提供14个额外的物品栏。
查理(黑夜怪物)
在完全的黑暗中出现并攻击玩家的隐形怪物,每隔几秒会攻击玩家一次。
所以晚上不点火完全是作死行为,请随时注意身上有足够的材料制作火把等照明物。
攻击力为100,每次攻击减少玩家精神值20。
基座
在探索地图的时候我们可能会遇到一些零件被恶魔花(颜色比较暗淡,捡一朵会降低5点精神值)围绕起来
。将这四个零件放置到基座上可以激活传送到下一个世界的大门。
游戏目标
很多新玩家接触饥荒不知道要干什么,其实很简单——活下去。
探索才是这个游戏最大的乐趣之一。你地图开完了吗?你基地建得足够豪华了吗?所有的小怪和boss你都挑战过了吗?所有的道具你都解锁了吗?洞穴你下过了吗?冒险模式通关了吗?
如何寻找游戏的乐趣还得靠自己发掘。