生存难度,20级已初步成型,实战可以看出已经没什么压力了。
我之前发的两个属于前期开荒,有些玩家看着觉得可能会不会遇到高血量敌人打不过什么之类的~
其实吧,前期遇到那些相对难打的敌人,既然我能能打的过去,那么后期遇到更强的敌人也不用担心什么,战斗力提升的并不光是怪物,我们的角色实力的提升永远是比怪物快的。
可能你看我10级打个传说螃蟹要累的磨个半天,但等我20级遇到螃蟹女王时,那只会是我无情吊打它。怪物更强了,但是我们的角色也更更强了。
加点
1力8感(拿书拿娃娃=10)1耐1魅5敏捷9运
perk优先级从上往下排列
白痴学者,2点
集中火力,1点
穿透器,1点
捡子弹,2点
改枪,2点
双枪侠,3点
暴击储备,2点
幸运四叶草,2点
神秘人,2点
暴击强化,2点
行动派小子,2点
这是21级初成型的perk加点
后面升级就是技能继续往高的升级,并且可以玩你想玩的其他流派,或者点一些有兴趣的辅助perk