7 建筑说到这里,讲讲维稳,当说了,稳定压倒一切,果然还是处于初级阶段阿,因为我们只在前期需要考虑维稳。这里完全不用考虑幸福度,只考虑派系。派系中似乎有个bug,关于法令,等下再讲
派系:各种派系初期会烦得要死,最讨厌的就是宗教环保共产,一个一个说
宗教:看到它红了就建教堂,还要到处都有,否则到了后期他还会跟你说幸福度不高,好就好在它offer不少,而且有些很合理,比如建一个小教堂,建一个广播站,这些都可以接
环保:有了垃圾站就happy的没出息组织,为了省钱省力垃圾站要循环利用,有了电就都点上,有时候会出offer建5个花园,这个offer非常实际,但是如果offer建风力发电就不要接,那个建筑非常没性价比
共产:前期靠人道主义救助,建房子就能满足它们,而且房子可以靠苏联援助赞助,(苏联赞助拷国际部长和苏联关系,苏联关系靠共产派系和外交部,国际部长可以从外交部出来,现在看到外交部有多么重要了吧)但是(人生中最重要的就是这个它喵的但是)建筑房子速度非常慢,非常没有性价比,所以意思一下建个3,5座就用法令来满足人家吧,免费住房,额外食物,社会保障都要点,不是很费钱,特别注意人道主义结束并且不打算继续用的话就要开始建医院和市场,需求量很大。共产有少数offer还不错,因为走工业路线,跟着各派系的关系会一直紧张
拥护者:初期第一个开始闹的派系,建个童年博物馆,一块饼干能打发好几年,初期不要接升级总统府的offer,太贵
军国主义者:这个需要时刻注意,它一旦红了,就有可能会被推翻,一旦红了优先满足,它不红就不用考虑会被推翻什么的
其他的派系都没什么事,红了就满足一下给块饼干,外交有了外交部加上发展工业的出口完全不担心,只需要美苏关系中调整平衡
8 法令,法令一直都有个bug,比如颁布了同行婚姻这种讨好一个派系降低另一个派系的法令,最好就不要撤除法令,否则,拿同行婚姻举例,一旦撤除,知识分子的好感会因为撤除瞬间下降N次,保证能一次性把派系好感彪到0。 所以法令一定要悠着用,拆东墙补西墙的法令尽量不要用。下面法令按优先顺序排列:
人道主义援助:免费还包邮哦亲,建了这个广播很有喜感,其他的解释往前看,尽量多用
苏联援助:房子价格减半,共产派系的饼干
普及义务教育:加速毕业速度,不管好不好用,一直开着吧
工业宣传:money money money money
交好美苏:两个在接不了援助或者禁止出口的时候赶紧用,一般有了外交部用不到
印钞:这个真的让人又爱又恨,不用吧,前期真的一直赤字,用吧,他喵的#·¥·%·#·#¥。只有一种情况用它,不小心建了工厂,但是没有留足够的钱进口,用一次把进口的钱拿到就行,不过接下来的发展都降低性价比。能不用就不用
额外食物:确定你有足够的市场(人道主义其实也行,嘿嘿),没有足够的市场就会发现辛辛苦苦培养的人才们饿死了更多,共产派系的小饼干
社会保障:一开始就可以用,不算很花钱,共产派系小饼干
免费住房,同行婚姻,焚书,zhengzhi教育,思想引导等等,尽量别用,当心bug,除非某一派系关系实在紧张
教皇驾到:中后期根宗教派系关系搞不好可以用,很费钱,性价比不高,拿来玩的
军事现代化:后期有钱了玩玩
敏感度训练:爱点不点,点了不怎么花钱,不点也不会怎样,毕竟有建电视台。
9 后期建筑(这里已经不考虑经济,因为钱花不完,所以开始造福社会)
这时候完全不需要建筑办公室,留一个人拆屋,其他开除
房屋:初期尽量少建,但是只建公寓楼,中期公寓楼,后期高级公寓,另外给以前的房子装空调
消防局:提升房屋质量除了装空调还可以用这个,不过火山喷发了还是别指望他们
医院:需求量很大,一般用妇产科
大教堂:贵,贵,贵
市场:需求量很大很大很大
广播站:增加收入用,钱太多了看不出来性价比
科学院和报社永恒烈焰:无用,建了玩
耶稣像:宗教派系的纯金小饼干(这个派系就知道花钱),同教皇驾到
黄金雕像:Shining,见着玩
陵墓:早点建,拥护者派系就这么点追求
工资:有了2百万的时候全都加到50,工作从挥汗如雨全部改成劳逸结合,因为工厂太多,钱也没见减少
于是幸福度90%啦,我也就这点追求了。。。。