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正当防卫3-画面战斗武器载具等全方位解析

  那么从这个镜头开始我们就要进入整个预告的(gaocao)部分了,当然预告片高和潮不关我们什么事。那么呢,在这里呢,除了远处导弹发射时更加逼真的尾部烟雾效果和近处的地面细节以外,还要注意到的是三代的树木,无论是从道路两旁的树木还是远处的山林来说质量都比二代上升了不少。

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  这次的汽车完完全全颠覆了我对正当防卫系列一直以来烂得掉渣的汽车质感的看法,车辆的细节变得更加的丰富。

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  另外就是更加真实的物理破坏效果,碰撞的瞬间玻璃开始破裂,而汽车与汽车之间的碰撞终于让人能感觉的出这是两块大铁疙瘩挤一块然后再擦出基♂情的火花的感觉了。

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  那么接下来直升机拖着巴士飞过公路上的这个场景实在是让人性♂奋,新一代的物理破坏效果虽说可能比不上男朋友系列但比上GTA5还是没问题的。(不过旁边平静的海面有点让人失望)

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  然后镜头一转主角开始进入地面战斗,这一代烟雾的效果似乎经过了不少强化。(这一点我就不强调了,大家可以看得出)

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  不过在这里非常遗憾的是,各位装甲迷们期待的履带式车辆大致是不会出现了,到目前为止基本上都只有轮式装甲车。

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  好啦,那么到这里距离进度条的死亡不远了,我们就着重说说,从这里我们可以看出什么呢?恩,没错,就是正当防卫1.2.3代都有的一个标志性辅助工具,抓钩,身为正当防卫系列游戏的主角,不变成蜘蛛侠你都不好意思出门,那么这里不仅仅只是提一下抓钩,我们还能去猜测抓钩也许加入了很多新的功能,那么为什么我们要这么才呢,看下一张图就知道了。

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  恩,没有错,图片上除了对面直升机爆炸时四散的零件和被炸飞的桨叶以外还有值得注意的一点,我们的主角是倒着把对面的家伙撸炸的,也说明了抓钩在这一代里除了拿来东射西射之外还能让主角的动作更加灵活。

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