第二篇-定居点状态详解
这些都是定居点的状态数值,首先来解释下幸福度
幸福度影响你的定居点产出,也就是幸福度越高,你小弟捡垃圾越勤快!
而幸福度过低,可能会导致居民走人。
影响幸福度的指标主要会在这个界面中用三角警告标识提醒
而完成基础需求后(即水、食物、床位、防御值,这些不满足在建设界面是红字提醒),提高幸福度的最主要方法就是防御值
大家可以看到上图中我的庇护山丘防御值高达28,所以没三角警告标识,幸福度也直奔80+
提升防御值的方法主要还是点出枪械爱好者lv1,造重型机枪塔,这个提供8点防御值,材料也不难。
另外定居点居民偶尔会给你些小任务,通常都是去清理一个点的怪,完成后也能提高幸福度。
同时随着人口的增加,床位和食物也可能会变少,所以要多造一点预留,并在进行其他任务时候偶尔打开pp小子看下定居点情况
如果防御值过低,会触发这种定居点被进攻的防御任务
空间:虽然自由度很高,但是并不允许你无限制盖东西,这个满了就不行了。 等mod解除后我盖个二十层楼