使敌人当场退场(高级卡)
使敌人武智交换,有时很好用
和敌人交换体力,斗狠的武将很好用这招,运气好直接砍杀敌人。
一挑多秘诀:
有一名军师支持,有不错的防(即防具),有还可以的功(不会被人砍太多),智力还可以,有铁卫或医师的位置可以给你选。
上来加满气或者加防,死抗吧,对手有防具或者有医师多数平局,没防具或者攻击力低甚至有可能赢。
(3)野战类
基本准则:水战:弓>步>骑 林站:步>骑>弓 陆战:骑>弓>步(这是我臆断的,不知道对不对)
野战与4也有不同,主要体现在将军多可以多带兵(尤其是符合该地形的兵)。
计方面主要多了换地形,相当重要,告诉大家怎么用克敌制胜。
武将一个人上,外带一个军师,你可以看到,你有一项兵是非常多的,但是不是该地形的兵,一般一个人带兵会这样,如果你该地形的属性不高,尤其是这样
举例:
水战地形
你水战才20+,这样你拿到的骑兵或者可能有700人,弓兵才100..
然后知道在开战前1秒钟把地形转成陆战的厉害了吧,傻逼也能赢啊。
另外募兵计和减敌计后者好用,募的兵好像不算在最后的兵里,不知道为什么。
关于众××和敌××,有针对的队列,一般为我方或者敌方将军的队列,战斗时会有个箭头一直在跳,就是那列。觉得很没用,基本决定不了战争胜败,除非是很离奇的阵型。
关于将军行和敌将改,谁设计的,拖出来群殴。。垃圾的不行,简直帮倒忙。
无用计:指对玩家无用,电脑用的挺好,军号,退兵等等。
(4)攻城类
这个我经验最丰富,知道如何用6000人打11000人,15w民众的大城吗?我基本每个关口都是把所有城都打下来的,积攒了丰富的攻城掠地经验。
1.武将选择篇
要重视有攻城特级的武将,破城(打城防快),行军(走的快),远矢(很远就可以攻击),坚甲(敌人伤害少),疗兵(攻城后恢复伤兵),这些都是首选的人
其次选择高攻高防,各项陆林水指数高的。
军师,血要长,或者会聪颖。
2.预备攻城篇
你有大量士兵,恭喜你,赢面非常大。你士兵比较少或者要打的城比较强,就要做点准备。
首先,减城防,风神减很有用,及时有石碉堡也无视得减50%,如果队中有保存计的武将,恭喜你,可以节约一个风神减,如果你有攻城计中的破城棰,也可以节约一个,不过对高防的大城,破城棰要三棰,你的军师可能不一定有那么多体力。小城城防降50%即可攻,大城务必降100%。有减兵的计用吧,士兵超过1w的城可以减1500-2000人。
万事具备,逍遥游过去,前面保证你攻城武将和军事的体力。
开始攻城,大城必备急行军,拖字诀,坚盾和浴血战的实力也不可小视,还要隆重退出撒豆成兵的绝技,烽火台。以前我一直以为是防守计,而后发现是相当牛逼的技能,一次可以涨2000-3000人,大军浩浩汤汤,拖字诀最后用,因为一般可以不用的。
大军到处,所向披靡,敌人丢盔弃甲。
十:宠物篇
宠物那是太丰富了,知道一个好的宠物绝对是扭转战局的法宝。
宠物分为以下几种:
1.支援宠物
加血,加卡,加钱,加资源
偷钱,偷兵,偷资源,对敌个人或全体轻中伤害
减兵,减人口
加运气,减对方运气,悠闲,不受城里建筑影响
2.将战宠物(高级类居多)
鼓励(加攻),补血,全部暴击一次
凝视(减对手攻),撕裂(撕对手卡)
封禁(对方宠物无法发特技)
直接攻击型,小,中,大杀伤,个别全体杀伤
补血(加军师血),吸血(减对方军师血)
3.高级宠物(彩卷换)
凤凰(960)
麒麟(960)
黑麒麟(1350彩卷)
基本是将战类长寿命宠物,200+生命值
十一:SL的用法
相信你一玩就知道,SL在这代很不好用,你每次load都会掷出一样的点数,一样的结果,在分岔路可能会走不一样的道,但结果点数是一样的。
所以,大家注意了SL针对的不是自己,而是别人。
让别人不走你的弱城,让别人不走到你的资源,让别人永远买不带宠物,买不到卡,买不到武器,占不到城,只要你想,总是做的出来,不过就没太大意思了,有些关键战役关键城确实要SL不让敌人走到,自己权衡。
写了暴多,手酸,希望对新玩家有用,肯定有很多不对的地方,大家补充:)