1)很多关来说,很可能会陷入苦战,所以升级景观过关是最快的办法。
2)将领的很多特殊属性很使用,比如诸葛亮放计耗体力少,刘备放计很有可能不耗卡。而且随着等级提高,特技效果越明显。
3)不同的关卡和不同的对手采用不同的打压办法才能起到最好的效果,比如箭塔+红莲术+伤体力的宝宝+将战杀将,将对手武将全送入医院。收费站+私掠+免战牌+强力武将+计谋困住对手制造死亡之城抽干对手金钱。万骨冢+狐狸+禁斗牌 消耗干对手兵力,迫使其抽走防御据点的兵力。或者重兵抢占景观资源点,迅速造景观通关。
4)本人从不用修改器,S/L 大法对下次步数几点是没有用的,但对下下布数次确实有用的,所以多存盘吧。不过使用某些计谋是你可以改变下一步的点数的。还有跑马最快的马,聚贤庄武将也是本回合开始就决定的,所以可以用S/L在跑马上赢大的(很多计谋,宝宝,图纸,武器也只有点数才能换了),聚贤庄武将4用最便宜的价格得到你要的武将等等。
富甲5的野战和前一代有了比较大的变化,下面我就基本常识和个人体会说一下。
首先野战一共5排,3个将领分别站在队伍里,开局5秒内能用的是改变野战场景和敌方将领,开局后能用改变自己和对方兵种,以及排列顺序和徽兵灭兵。
野战胜利条件是5排部队里你有3排胜利就算赢了,所以基本策略就是巩固优势列,争取有3排压倒对方就算胜利,可以适当放弃1~2列。
野战用战术卡有个必备条件,就是你野战将领必须存活才能在他那列里才能使用战术卡,所以开局5秒会有敌将改这样的战略卡,如果开局后你的将领先挂了,那你的战术卡很多就用不来了,所以最好就是保持将领在最后排。随时保持身上携带所在地图所有地形变化卡各一张,防止对方改地形。
开局之后灭敌卡是最实用的了,商店里有就买,徽兵卡在你兵种优势不明显或者占上风时效果不错,能调出很多优势兵种,当你地形优势不占上风还是不要用了,还有就是把自己和对方的兵种改变,这也是比较实用的,把自己列改成优势兵种,或把敌方改成非优势兵种都是不错的选择,切记你所改的队列中必须有将领在。
攻城技巧 -- 首先在大地图模式下使用2张风神灭卡片,然后再使用任何方法走到对手城下,开战后就会发现城墙为0。。 然后攻城卡片推荐使用冲锋令+浴血阵。。基本上你士兵是敌人的2倍就可以轻松拿下
平时的地图卡,很多都很实用,但是有些上千价钱的卡片前期要注意购买 = = 小心破产
野战的目的其实不是比什么谁剩下的兵多,比的是谁能突破3条路线,一共5条路,所以战前排阵卡可以用与摆好阵,实用的野战卡我比较喜欢用灭敌卡与募兵卡,陆战士兵变全骑,水战全弓,林战全步
这作单挑显得比较混乱。。而且死伤很高,推荐用的卡片是恶灵爪,卸甲击,金刚坚,神医术,关于单挑的排人法,一般是兽王用武力高的有加成,铁卫用防高的有加成,参谋会减自己攻防,天师用地形属性高的,医生出来体力会减少一定百分比所以用体力低一点的减少得比较少,还有其他谁谁谁的忘了 = =
奇迹建造成功后能直接过关 = = 对于有些关卡敌人很难被消灭的情况下建造奇迹不失为更好的方法 我是建议有村子就占 放个几百个兵进去每天都能收到可观的一比资源
感觉这作宝物被加强了不少,有宝的武将和没有的简直是天差地别,所以偷宝的卡片,得宝的卡片要常备,另外好的宝贝是买不到的,只有用奖卷去兑换
再次更新一点小细节,活用有保存特性的将S/L大法是很无赖的招数 = = 守城的话,建议先放野战能力强的,然后仍一个有斗狠的将进去,如果敌人来单挑就只出那个有斗狠特性的人,反正不会死。敌人来野战就照单全收。如果手上猛将多就不用进行这步操作了