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饥荒-所有怪物资料及打法掉落大全

  特殊猪人

  猪猪国王会出现在猪人村附近由四大四小方尖碑或猪人火炬所围绕的木质地板上。玩家可以拿特定物品或肉类食物来跟它交换金块。

  下表是角色默认攻击力时使用武器击杀的次数:

  趣闻

  1.猪在游戏文件中的名称是“猪人”,但这一名称不会在游戏中见到,因为猪们都由他们各自的名字标识。然而,当沃夫冈在晚上检查一间亮着灯的猪舍时,他会说:“嘿!出来,猪人!”

  2.猪猪在以前的游戏版本中,会把它第一眼看见掉在地上的食物捡起来,导致玩家和猪人朋友一起行动时,很难捡到敌人身上掉落的其他食材,结果最后又是只捡到肉类。现在改为,猪猪在认出刚掉落的食物之前,会有一个短暂的延迟,让玩家有捡取的空档。

  3.猪人空拳打树的设定可能是参考Minecraft(麦块),Minecraft(麦块)这款电视游乐器,玩家第一件该做的事情就是空拳殴打树木。而且这款游戏设定上也有猪人(但没有实行),尽管有僵尸猪人。话说回来,这说法现在看起来也不太可能,两游戏的关联性实在太少了。(事实上,Minecraft麦块的猪人在游戏后期原本要设计来当作村民。但这个构想后来被废弃了,改为现在游戏中看到的村民,所以,两游戏的关联性可能仅仅只是多了那么一点点而已。)

  4.猪人似乎有许多古罗马人的名字,尤其这些古罗马的皇帝名字,像是Augustus(奥古斯都,罗马帝国第一代皇帝欧克塔维亚的称号),康斯坦丁,昆提卢斯,尼禄(尼路,古罗马暴君),罗穆卢斯(罗慕勒斯,古罗马建国皇帝)和维斯帕先。

  5.以前的更新版本,猪人跟随威尔森时,常讲一些你没有猪(你不是猪)和丑陋的猴子男人(丑猴子人类)之类的话。这些字句现在已经被移除了。

  6.在所有的结果好, Maxwell此次更新前,如果光源不是来自于点燃火焰(冷光类的,例如萤火虫的冷光,或是灯笼的冷光),猪人就会恐慌,而且它们会持续寻求有火焰的光源。

  7.在有点下雨必须落在此次更新时,新的敌人“猪人守卫”开放。

  8.猪人守卫的台词“为了伟大的正义!”参考自你所有的基地都属于我们。

  9.就算猪人守卫无法用食物贿络,玩家仍然可以喂肉给它们(但无法让它们变成伙伴)。

  10.狂暴猪人可以保留他们在变身前被玩家给予的任何头盔类的装备。如果杀掉,就会掉落那个装备。这情况类似猪人。

  11.如果普通猪人被狂暴猪人,或是猪人守卫追捕时,它会试图逃跑远离对方。在追捕范围内的普通猪人会持续逃跑直到被打中为止。

  12.以前打狂暴猪人时,可以很简单地在它变身阶段还没机会攻击时就能杀掉,从它停下来嚎叫,尚未攻击时,就给玩家很充裕的时间可以站着打很多下了。现在已经不可能这样了,当狂暴猪人被打到时会立即变身完成。

喂食猪人黑化的食物:

  猪人台词

  当你靠它太近:

  你走开! (YOU BACK OFF!)

  你走开! (STAY AWAY!)

  这是我的地盘! (THAT MY SPACE)

  太近了! (TOO CLOSE!)

  战斗时:

  我要杀了你! (I KILL NOW!)

  啊啊啊啊啊! (RAAAWR!)

  给我粉碎吧你! (YOU GO SMASH!)

  吃东西时:

  好吃! (YUM!)

  我吃食物! (I EAT FOOD!)

  我饿了! (ME HUNGRY!)

  吃饭时间! (TIME FOR FOOD!)

  嚼嚼嚼 (NOM NOM NOM)

  得到物品时:

  你得到什么啦? (WHAT YOU GOT?)

  最好是吃的。 (BETTER BE GOOD)

  被贿赂时:

  我爱朋友。 (I LOVE FRIEND)

  我跟着! (I FOLLOW!)

  你很棒。 (YOU IS GOOD)

  你,朋友。 (YOU FRIEND)

  打蜘蛛时:

  不喜欢蜘蛛! (NO LIKE SPIDER!)

  怕蜘蛛! (SCARY SPIDER!)

  坏蜘蛛! (SPIDER BAD!)

  砍树时:

  打烂树! (SMASH MEAN TREE!)

  杀树! (KILL TREE!)

  我揍树! (I PUNCH TREE!)

  一天的结束:

  家!家! (HOME! HOME!)

  回家时间! (HOME TIME!)

  在灯光旁边:

  怕怕。 (SCARY)

  太阳在哪里? (WHERE IS SUN?)

  待在火旁边。 (STAY NEAR FIRE)

  不喜欢黑暗。 (NO LIKE DARK)

  火焰很棒。 (FIRE IS GOOD)

  吃掉孵化中的高脚鸟蛋时:

  恩~酥脆。 (Mmm. Beaky)

  改掉/没使用的字:

  你不是猪。 (YOU NOT PIG)

  丑陋猴子人。 (UGLY MONKEY MAN)

  你有肉吗? (YOU HAS MEAT?)

  你是谁? (WHO ARE YOU?)

  我一定要让他好看! (I sure showed him!)

  热热热! (HOT HOT HOT!)

  喔呜呜呜呜呜! (OWWWWW!)

  它烧起来了! (IT BURNS!)

  不不不不不! (NOOOOO!)

  太黑了!太黑了! (TOO DARK! TOO DARK!)

  啊啊啊啊啊! ! (AAAAAAAAAH!!)

  吃起来像肉! (TASTY MEAT!)

  好吃!肉! (YUM! MEAT!)

  猪人守卫台词

  猪人守卫

  防卫火炬时:

  为了伟大的正义!(FOR GREAT JUSTICE!)

  为了猪王的荣誉!(FOR HIS PLUMPNESS!)

  为了猪王!(FOR THE KING!)

  为了猪王!(FOR KING!)

  猪王!猪王!(KING! KING!)

  保护猪王!(SAVE KING!)

  防卫!(DEFEND!)

  我保护!(I PROTECT!)

  更多的燃料!(MORE FUEL!)

  必须防卫!(MUST DEFEND!)

  警告:

  你别待在这!(YOU NO STAY!)

  你走开!(YOU GO AWAY!)

  你走开!(YOU LEAVE NOW!)

  猪人火炬没火时:

  让火炬发亮!(MAKE TORCH BRIGHT!)

  火变小了!(TORCH GET LOW!)

  烧得更多吧!(MORE BURNING!)

  漏洞

  1.夜间,猪人进屋后,有时候在屋中说出一些...像是它们没房子住时才会讲的话。例如,他们会在屋中说自己有多么讨厌黑暗,而且当敌对的种族,在猪屋附近徘徊时,猪人会在屋子里面,自己在那边唠叨一些明明是战斗中才会讲的话。

  2.如果你把猪屋建在靠海处,有时候他们会直接生(或重生)在海上,然后就在海上走来走去。

  3.众所周知,猪人也是会“月球漫步”的。

  4.根据游戏中“给”指定的执行方式,给猪人铥矿或是宝石这类的材料是有可能成功的,给出去的这些材料要杀掉猪人才能回收。但是猪还是会掉头向下玩具件或掘墓人的项目。

  5.早期的更新档,如果猪屋在障碍物后面(或是陆地边缘),黄昏时猪人会持续往障碍物或陆地边缘冲去,且持续整个黄昏与夜晚卡在那边跑,直到天亮为止。这情况现在的版本中仍然有机会发生,但机率上来讲已经很罕见了。

  如果玩家进出洞穴时正好已经满月,当玩家切换场景时,跟随玩家的猪人会转为狂暴猪人。这是因为游戏中的时间必须赶上切换新场景。要避免这一点的话,切换场景的时候不要有猪人跟随,单独上下场景就好,等场景切换完成后再让猪人跟随就可以了。


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