画面及音乐
游戏的背景就不过于赘述了,大概可以理解为东方有只兔子在美国种起了蘑菇蛋,而游戏的开端就从这个蘑菇升起的早晨开始。
开始时的捏脸系统为夫妇两人对着镜子开始洗漱,在庞大的捏脸系统里,你可以随意的改变角色的性别,脸型,头发,肤色等等等等。有这么强力的捏脸系统,玩家们可能又要为角色样貌所费神了,就笔者看过的捏的神COS角色也是让人啧啧称奇。而才刚捏完脸,角色的属性分配又让刚接触游戏的玩家们犯了愁,怎样配点才能更加舒坦的闯荡废土?其实要笔者说,第一遍玩不要在意这么多了,按自己喜欢的来,才能玩出一段自己的废土生活不是?
相比于多年前辐射3的一片暗黄色,辐射4的环境上就要显得色彩丰富许多了。玩家在游戏中能够领略到早白天到黄昏的变换,感受到远边景色那种模糊的光感,而半透明的清澈河面更是让人感觉真实无比,当玩家们不禁想要下水感受一下时,屏幕上不断升高了受辐射警示才让玩家们惊觉起来,哦,这是一个充满危机的辐射世界。
辐射3的剧情开端为孩子闯出避难所,去寻找离开避难所的父亲;而让人微微一笑的是,这次辐射4就轮到双亲之一去寻找被抢走的孩子了。虽然有些槽点,但是笔者很快便投入到了废土的开荒中去。这翻翻那找找,希望能够不错过任何有用的物品。
随着任务和剧情的发展,游戏中出现的各种分支的对话选项供玩家们表现出一个真实的自己,每一句独白都有对应的语音配音来为你演绎,主角在寻物时的自言自语,这些细细小小的反应更是使角色的形象变的更加的生动。但是笔者感觉其实游戏中人物的表情还是相对比较僵硬的,在对一些爆炸和事件作出的反应也不够真实,只是按照设定好的程度去说完自己的对白,算是一点不足吧。
值得一说的是,游戏的体验感还是非常不错的,玩家可以在第一和第三人称中自由的切换人物视角,这能让自己更好的完成搜索或者是以更加真实爽快的方式来进行战斗,进步的画面让射击,近战的感觉更完美,V.A.T.S下的射击慢放镜头,让玩家们感受到血浆崩出,肢体破碎时定格住的画面。
其次游戏的音乐也十分不错,走出避难所时的音乐,确确实实有一种希望升起的感觉。