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《求生之路2》L4D2基本指令

伺服器设定: 

hostname - 伺服器名称 [hostname 名名名] 

sv_password - 伺服器密码 

sv_lan - 是否用lan (0: no 1: yes) 

sv_cheats - 开秘技 (0: no 1: yes) 

sv_infinite_ammo - 无限弹(0: no 1: yes, 需要sv_cheats = 1才可使用) 

sv_gametypes - 设定地图既类型(coop,realism,survival,versus,teamversus,scavenge,teamscavenge) 

ps: ↑ 呢个server连埋果个说明话系咁但我到e+都未用呢句开到写实模式既场 

sv_allow_lobby_connect_only - 只限用配对(matching)入场, 不可直入(即系唔比平时咁选场来入到) (0: no 1: yes) 

ps: ↑ 好似正版先会用到 

管理员指令: 

say - 说话[say 123456] ← enter呢句后, 玩家会见到对话框入面: [Concole: 123456] 

say_team - 同上 

kick <玩家名> - 踢人 

restart - 重设 

z_difficulty - 游戏难度(Easy, Normal, Hard, Impossible) 

differences - 查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同 

地图: 

map <地图名> <模式名(可不填)> - 转地图及模式 

模式名表: 

coop - 战役 

realism - 写实 

survival - 生存 

versus - 对抗 

teamversus - 对抗 

scavenge - 清道夫 

teamscavenge - 清道夫 

Cheat 系列: 

以下需要sv_cheats = 1才可以用 

丧尸: 

z_background_limit - 同一时间最多在背景出现的丧尸数(得个睇字) 

z_common_limit - 同一时间最多出现的丧尸数 

z_health - 普通丧尸生命值 

幸存者: 

survivor_crawl_speed - 游水的速度?(唔肯定) 

survivor_crouch_speed - 按着shift后行路速度(唔肯定) 

survivor_limp_health - 此数值以下称为受伤(受伤挂) 

survivor_limp_walk_speed - 受伤时行路速度 

survivor_max_incapacitated_count - 倒下了这个数目后也没有急救包就会死 

survivor_revive_duration - 将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间 

survivor_revive_health - 一个人在从倒下被救后有的生命 

survivor_speed - 生还者平时行路速度 

survivor_fumes_walk_speed - 生还者起smoker 的毒气中行路速度 

幸存者伤害: 

survivor_burn_factor_easy - 在难度: 容易下, 每1次烧伤会扣多少10的?成血 

survivor_burn_factor_normal - 同上, 难度: 普通 

survivor_burn_factor_hard - 同上, 难道: 困难 

survivor_burn_factor_expert - 同上, 难道: 专家 

survivor_friendly_fire_factor_easy - 在难度: 容易下, 每1次被同队伤害扣原本伤害的多少成血(友军伤害) 

survivor_friendly_fire_factor_normal - 同上, 难度: 普通 

survivor_friendly_fire_factor_hard - 同上, 难道: 困难 

survivor_friendly_fire_factor_expert - 同上, 难道: 专家 

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