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海贼无双3-香克斯用法心得

  招式详解

  5方/□□□□□:

  向前连续斩击,第五方会以自身为中心打出小范围剑气。

  和众多角色一样,伤害低,对小队长和无双脸打不出硬直,很平庸的五方。

  c2/□△△△:

  c2-1:向前踏一脚,产生红色气流将对方打至浮空。

  c2-2:对空连续斩击,连打三角可以增加斩击次数,最多为6次斩击(霸气缠绕时不会增加斩击次数)。

  c2-3:拿出枪向前打出一发子弹将对方打飞(炮击),范围很窄,射程中等。

  范围较小,伤害中等,全中约1/4(对梦魇模式普通无双脸,追讨和空战强化时),一般用来打小队长,也可以用作连段的收尾技。

  c2为站桩技,背后为死角,注意安全。

  c3/□□△△△:

  c3-1:用霸气将周围的敌人吸引过来。

  c3-2:用剑顶住对方,向前连续突进,连打三角可以增加突进距离和伤害。

  c3-3:向上跳起并将对方挑空,迅速落地并将剑插入地面,释放两段红色雷电(霸气)将敌人打飞,第一段雷电范围较小,第二段雷电范围较大。

  c3用于清兵和对将效果都不错。c3全中伤害很高,约1/2(对梦魇模式普通无双脸,只使用追讨和空战强化时),主要伤害集中在突进部分,突进时敌方会被打浮空,最后的上挑斩也会使敌人浮空。

  用于清兵时,c3-1有吸引效果,再加上c3-3范围较大,清兵效果也很好,不过雷电部分伤害较低,未强化时,只能打死被c3-1、c3-2以及c3-3的上挑斩波及到的杂兵。

  c4/□□□△:

  将剑插入地面,释放两段红色雷电(霸气)将敌人打飞,第一段雷电范围较小,第二段雷电范围较大。

  和c3-3类似,但没有上挑部分,相比c3,可以快速出雷电,清兵效果更直接。但伤害较低,未强化时打不死杂兵,英雄之力生效后,或者暴气强化时,清兵效果比c3更好。

  c5/□□□□△:

  举起剑注入霸气(有明显出招硬直),往下一劈,地面裂开,涌出多段红色剑气向前移动,剑气的段数和射程与地面裂开的长度有关。

  直接使用时地面裂开的长度中等,射程中等,剑气为三或四段(随机)。

  霸气缠绕时地面裂开的长度较远,射程较远,剑气为五或六段。

  下劈动作出现后可以直接用x或者r取消,此时地面裂开的长度较近,射程较近,剑气为二或三段。如果向后x取消下劈动作,则被打飞的敌人会往玩家的方向飞过来。

  伤害和命中的剑气段数有关,霸气缠绕时最大能命中四段剑气,伤害非常高,约2/3(对梦魇模式普通无双脸,使用追讨和空战强化),在版边使用时剑气不能全中,尽量避免在版边使用c5。

  这招打晕能力较强,对无双脸命中两段剑气即可打晕,不过后续剑气会使无双脸吹飞并倒地,起身后直接解除眩晕状态,不过用r减速后可以在落地前连上。

  这招可以将巨人兵打浮空,算好距离提前使用,打巨人兵很有效。

  以上都是优点,但这招有一个致命的缺点,安全性低。c5使用中全程站桩,而且出招硬直很大,虽然可以在下劈后用x或r取消,但此时输出就会大幅缩水,需要注意。

  c1/△△△:

  向前高速居合斩,打出连续剑气,距离中等,最后一击为有吹飞效果的多段攻击。

  c1打晕能力很强,全中时直接打晕无双脸。不过前两下不能直接出硬直,需要注意。

  伤害中等,全中约1/4(对梦魇模式普通无双脸,使用追讨、空战知识和c1强化)。这招持续时间很短,配合r的减速,可以连续多次使用c1,轻松秒杀普通无双脸。

  逆c2/△□□□:

  逆c2-1:释放强力的霸气,使周围的敌人昏迷,使用完后附加霸气缠绕效果,强化斩击类招式。

  逆c2-2:短暂蓄力后,释放强力的霸气,使周围的敌人昏迷,使用完后附加霸气缠绕效果,强化斩击类招式。

  逆c2-3:较长时间的蓄力后,释放强力的霸气,使周围的敌人昏迷,使用完后附加霸气缠绕效果,强化斩击类招式。

  蓄力后伤害增加,范围变大,不能用x取消蓄力直接出逆c2-3。

  逆c2造成的昏迷不同于眩晕,被摸一下就会直接解除眩晕状态。

  逆c2-3是红发范围最大的c技,但伤害较低,未强化时,最大蓄力也无法打死杂兵。暴击率比明哥的逆c3低很多。

  英雄之力生效后,或者暴气强化后,可以秒杀杂兵,但死亡的杂兵依然会停留在场上,导致新的杂兵无法刷出,影响清兵效率。

  逆c2使用中全程站桩,没有任何保护措施,使用中注意安全。

  逆c2积攒暴气槽和无双槽都非常快。

  逆c3/△△□□□:

  逆c3-1:向前缓慢移动并释放霸气(此时剑变红,附带霸气缠绕效果),以自身为中心小范围的敌人都会眩晕并且强制倒地,最后枪举过头顶射击,产生数发爆炸(炮击),范围较小。

  逆c3-2:延长持续时间和移动距离。

  逆c3-3:延长持续时间和移动距离。

  可以用x取消将逆c3拆分为三段,每一段都为移动并释放霸气,收招为朝天炮击(注意朝天炮击并非逆c3-3,而是整个逆c3的收招动作,行走过程不用按任何按键都会使出炮击)。

  霸气的伤害很低,致晕率较高,一般碰到两段霸气打晕,但是范围很小,而且走的很慢并不安全,和c1打晕相比没有优势,使用的时候需要相当小心。

  对小队长时,眩晕后会使其强制倒地(对无双脸需要打晕后稍等一会儿再强制倒地),一定时间后自动起身,仍然维持眩晕状态,倒地时任何c技都无法使其起身。

  炮击部分的伤害中等,有一定范围,可以用于清兵。

  无双1/必杀技1:

  新世界的一击:缓缓抽出剑举过头顶,以自身为中心降下数道落雷,之后下劈,往前打出巨大的绿色剑气。

  雷电命中时,敌人会被打浮空,以无双1来说,全中伤害较高,约1/6(对梦魇模式普通无双脸,空战知识强化),不过全中需要近身使用,否则几段落雷无法命中。

  对暴气无双脸一发打晕。

  无双2/必杀技2:

  前往海贼的顶点!:剑插入地面,以自身为中心释放红色雷电(暴气),范围中等,举起剑横向一挥,产生巨大的气流,以自身为中心将大范围的敌人吹飞。

  雷电命中后敌人会被打浮空,全中伤害很高,接近1/2(对梦魇模式普通无双脸,空战知识强化),和无双1类似,全中需要中近距离使用,否则雷电无法命中。

  对暴气无双脸时,雷电部分就可以将敌人打晕。

  羁绊必杀:

  新世界的一击,动作和无双1相同。

  性能和大部分羁绊必杀类似,范围大,伤害高,对于没有大范围c技的角色来说,是非常重要的对群技。

  r/特殊技:

  发动见闻色霸气,全场减速约1秒(计时也会变慢),使用后附带霸气缠绕效果。

  可能有人会觉得,只是减一秒而已,并没有多大用处。确实,仅仅是减一秒,这一秒内唯一能出全的也只有c1,但就是r和c1这两招的配合,使得红发可以轻松虐杀所有无双脸,奠定了红发的王者地位。

  配合c1是r最重要的作用,但这招的作用不仅如此,细分一下,主要有五个作用:

  1、延时。可以减缓时间流逝的速度,延长眩晕时间,敌人逃跑时通过减速可以轻松追上。

  2、起手。减速中可以轻松的接近敌人,使用中近距离攻击时也会很安全。

  3、取消。使用r可以原地取消所有c技,和x取消相互配合,极大的提高灵活性并且丰富红发的连段。

  4、追击。香克斯的不少招式都有吹飞效果,直接使用时较难连上其他c技,但减速后就很容易连上了(3和4都有助于连段)。

  5、对群。香克斯同时面对大量无双脸时,除了无双2和羁绊必杀,并没有特别强力的对群招式,但减速中可以安全的逐个击破,对群时也毫无压力。

  这招优点很多,不过也有一个缺点,敌人回避或者暴气时的无敌时间也会延长。

  x:

  x有三种功能,分别是“回避”,“冲刺”和“连携”。

  回避:按一下x即可,会向对应方向冲刺一小段距离,最基本的功能了。

  冲刺:长按x,这时候会向前快跑进入冲刺状态。冲刺中按住x或者按住方向键,会一直往前跑。

  连携:连携是x最重要的功能,以下称之为“x取消”。

  1、按x可以取消大部分c技,减小收招硬直。

  2、c技中x取消的话,可以将c技拆分为多段,用于调整距离和方向,有时候为了直接出c技的最后一段,要连续使用x取消。

  (比如要出c2-3的话,可以这样出□-△-╳-△-╳-△)

  3、通过x取消,可以实现c技与c技之间的无缝连接,连段时极为重要。

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