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侠客风云传-通关心得 侠客风云传好玩吗

有很多玩家已经把《侠客风云传》通关了,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》通关心得,跟小编一起看看这位玩家通关以后对这款游戏怎么看吧!

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武林从小学六年级第一次玩到现在前后一共打了接近十遍吧,虽然毫无悬念的第一次乞丐结局,而且完全没的救场的机会。在武林基本上出洛阳的时候悟性不到50这游戏基本就很难玩了,侠客的话我看到有吧友悟性18,横练独孤九剑、拜月神功,这基本上四年没干别的就练功了吧,不过确实不至于游戏的命运在一开始就被定下来。

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原作的左右开弓和各种技能特技非常犀利,再加上称号的名声加成,我机智的选了这么些个天赋。结果发现侠客原来是不加特技....特技...技的。。。。各项生活技能瞬间变的没那么有用,悟性高的话各种基本功随便练练就到100了,根本没必要用生活技能来练。 我还是瞒不解为什么取消了特技,偶尔给个随机激活的buff也好呀。琴棋书画最后练到了100也是没有左右开弓这个IMBA的东西,不过天龙八部功(变成了心法)和漫天流星还是有的,另外书生的各种碑帖也能成武功,实战效果没有测试过。

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拿到的第一个彩蛋,应该是火影的梗,满满的都是情怀。实事求是的讲,侠客最吸引人的还就是情怀了,毕竟现在这个时代,和那些国外的大作比画面比制作简直不明智到愚蠢。 这本书的style和之后杭州拿到的春宫图,还有另外一本北国之春,(好像还有一本东方快弟)是一个系列的。不知道拿来送礼的话给谁比较合适。另外主创团队里面应该有周星驰粉,好多星仔的彩蛋,包括刚开始的乞丐还有之后会上图的几个。

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另外两本奇书

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几个城市感觉做的不够气派(尤其成都大农村),养成界面也显得有些零乱,比期望值要低一些,但毕竟投资就那么些,老玩家能玩到新作就很欣慰了。况且现在这个时代,上STEAM一看,什么火的游戏不都要划到软妹币四五百,50块好好怀旧一把我觉得值!我的观点是,武林的重制确实是河洛独一无二的选择,毕竟前作人气放在那,但是现在市场这样也没法拿到大的投资,所以应该还是没有把主创们想要完成的内容都做出来,当年的武林有很明显的半成品的痕迹,而如今的武侠也感觉有那么点未完待续。

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十多年了,我还是记得二师兄巨阙穴不舒服。

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