协防自己阵型的弱点以及查找对方阵型的弱点—比较评星
重点!这个是重中之重!所有核心的东西都在这里了。
有了评星图我们就可以根据双方评星制定战术了。什么情况下本方可利用对方的弱点或对方会利用本方的弱点呢?就是在评星体系中,关键位置大于等于一颗星的时候,本方就可以利用对方的弱点,反之,也是一样。关键是谁和谁比!下面各个位置依次讲解。
1、边后卫DL如果我方DL比对方AMR、MR、WBR、DR中的任何一个少1星及以上,那么我方左边路不设置专门人员进行协防的话,这条边路必然被爆。那么怎么设置协防呢?就是加ML或AML,职责必须为防守,这就是协防。那么什么时候用ML,什么时候用AML呢?这就得比较双方MC的评星了。如果我方MC体力充沛(体力在95%-100%之间)并能压制或反压制对方MC且AML体力充足时(体力在95%-100%之间)就可以用AML(只是可以用,不是必须用);而ML适用于所有情况,推荐使用ML进行协防。
注:压制就是我方在场上的最强MC比对方在场上的最强MC高1星及以上;被压制就是对方在场上的最强MC比我方在场上的最强MC高1星及以上;反压制就是我方在场上的最强MC与对方在场上的最强MC差距在0.5星及以内,即我方不能压制对方,对方也不能压制我方。压制、被压制、反压制与MC数量无关。
以上是评星不足需要协防的情况,下面说说第二种需要协防的情况。当DL体力不足(体力在95%以下)时也需要协防,协防方法与前面一致。
2、中后卫DC首先至少2个DC上场,那么什么时候必须用到3DC?
(1)、当我方最强DC评星低于对方最强ST1星及以上时必须设置协防,即启动三中卫阵型。
(2)当我方最强DC评星低于对方最强ST0.5星,第二中卫低于对方最强ST1星及以上时必须设置协防,即启动三中卫阵型。但如果第二中卫也只低于对方最强ST0.5星,也就是我方2个中卫都只比对方最强ST低0.5星时是不需要三中卫的。
(3)体力在95%以下时也需要协防,即必须三中卫。这里需要注意的是只有当能防住对方ST的中后卫体力不足时才需要协防。
举例说明:对方前锋4星
我方DC14星体力96%;DC23星体力92%
这时是不需要3中卫的,这种情况与DC2的体力无关,因为DC1就足以防住对方前锋;但是如果DC1的体力为93%,那么就需要三中卫了,DC1体力不足相当于防不住,DC2只有3星本来就防不住,自然得3中卫。
这里顺便说说体力的分区:体力分为3个区间--95%-100%(体力充沛,谁评星高谁首发,不能轮换);94%-91%(体力不足需要协防,可以轮换);90%及以下(建议下放预备队,下放预备队是为了防止首发或替补人员选错,造成输球)
(4)DM需要协防时也需要启动三中卫阵型,后面会说到。
(5)3DC的站位:2DC阵型是不存在站位问题的,谁左谁右没有关系,但是3DC有个居中的问题,那么居中的那个DC到底是选最强的还是选最弱的呢?在3DC体系里,当三个DC都防不住或都防得住对方ST时,最强的DC居中,其余情况都是最弱的DC居中。
3、边后卫DR原理同DL。这里需要补充的一点是一个球员DRL都可以打的情况怎么看他的评星。比如切尔西的阿斯皮利奎塔DRL都可以打,并且在DRL位置的评星都是排在第一的,在DR为3.5星,在DL为2.5星。这时如果你的两个边后卫评星在1.5星及以下,那么不管他出现在哪边,你的两个边路都是需要协防的,这是为了防止他在比赛中换位。如果你的DR为2星及以上,那么右边路则不需要协防。
4、进攻型边后卫WBLR原理同DL
5、后腰DM只使用一个后腰!无需使用双后腰、三后腰。这里看似和现实中的战术相矛盾,实则不然。比如现在用得比较多的4231,我们把其中的“2”称为双后腰,其实它的站位是2个MC或2个DM平行站位或1个MC+1个DM的前后站位,只是将MC和DM统称为了后腰而已。这样看的话,这里的单后腰加上下面会提到的中前卫也至少是2个人了,与现实战术并不矛盾。
(1)、我方DM比对方AMC少1星及以上时必须协防,注意这里协防不是加后腰,而是加中后卫,即启动3中卫阵型。同样DM体力不足也需要三中卫协防。
(2)、对方是442、352等中场平行站位的阵型时,是不是意味着对方就没有AMC呢?虽然对方在站位上没有体现出前腰,但是如果对方的MC、ST在AMC位置有评星,那么对方实际上是有前腰的,称之为隐形AMC,这点也需注意。
6、边前卫ML主要用于:
(1)、边后卫需要协防时
(2)、AML体力不足需要缩短阵型时
(3)、MC被压制或MC体力不足需要缩短阵型时
(4)、不能利用对方右边路弱点时
这里统一说一下FM2014的进攻发起点。主要进攻发起点包括AMLRC及居中MC(此MC必须要在AMC位置有评星);次要进攻发起点包括AMCLR、MLR、MCLR。边路能利用弱点就用AMRL、中路能利用弱点就用AMC或居中MC(须在AMC位置有评星);不能利用弱点时就用次要进攻发起点发起进攻。
7、中前卫MC这是一支球队的核心,能不能引爆前场的进攻火力就看MC能不能撑起球队的中场,所谓得中场者得天下,就是这个道理。MC刷不出出色的数据,但并不妨碍MC在球队中的地位。一支球队有2个顶级MC中场就无敌了。看看前几年的巴萨,有哈维、伊涅斯塔、法布雷加斯;再看看现在的皇马,有克罗斯、莫德里奇;拜仁也有施魏因斯泰格、哈维马丁内斯、哈维阿隆索。豪门都有顶级的MC,就是他们撑起了球队的攻击群。中国国家队到现在为什么还说郑智无可替代,是因为他能进很多球?不是,只是因为有他在,中国队的中场才能控住球,进攻才能打出来。2015年1月的亚洲杯上,中国打朝鲜的下半场就是一个典型的例子。下半场郑智一下场,中场马上就被朝鲜压制,统治了上半场的中国队在郑智下场后就跟丢了魂似的,进攻没了、防守乱了、失误成几何倍数增长。再举个例子,大家都说14年的恒大统治力比13年下降了,原因只在于13年恒大的中场有个在亚洲范围内绝对堪称顶级的中场孔卡,有了孔卡,恒大在亚洲范围内如砍瓜切菜;再看看14年的恒大,中场只能靠郑智、雷内苦撑,中场马上下降几个档次,统治力自然也就下降了。所以在游戏里有钱就砸MC吧!
MC的首要一点就是压制、反压制、被压制,能压制对方就一定不要选择反压制,能反压制就一定不要被压制。这几个概念前面已经说过,在此不在重复。需要补充的是体力问题。压制与反压制都只能实现半场,在下半场MC体力下降,如果不进行调整很容易崩盘,这也是很多玩家抱怨的被绝杀的原因。上半场能够狂攻对手,到了下半场60分钟后风向大变,最后时刻连续丢球,原因主要就在于MC体力下降,中场控制不了球,丢球也就不奇怪了,因此比赛中必须特别关注本方MC的体力,尤其在下半场,当MC体力不足80%了就可以考虑换人。
举例说明:对方最强MC3星,我方要满足什么条件才能压制对方?我方至少要有2个4星及以上的MC才能实现全场压制。一人打半场,这样就可以全场无死角压制对方。所以一个豪门球队至少要配备2个顶级中场,以实现轮流压制。如果我方只有一个4星MC呢?那么就只能压制半场,下半场如果替补席上没有能够反压制的MC,那么就需缩短阵型,将AMRL回撤到MRL以加强防守力度。当然如果你的替补席上有能够反压制对方的MC,那么下半场换他上场,AMRL是不用回撤的。同DM一样,一般单MC足够。单MC职责须设为策应,要不中场出不了球,比赛就会很艰难。
什么时候可以使用双MC?就是我方主中场能够压制对方,同时防守中场自带的DM属性能够防住对方的AMC时才可以使用双MC的压制站位。如下图
主中场、防守中场的概念将在后面讲到。
如果你带的是豪门,那么4231可以成为你的固定阵型。豪门都有很好的MC,对于一般的球队都可以实现中场的压制,外加上三路都可利用对方弱点,当然可以打4231。但是当你的对手也是豪门球队时,由于对方也有顶级MC,那么你就未必能够实现中场压制了,双方中场平分秋色,这时就得采用1前1后的站位,如下图
阵型就变成了41131。这个和4231其实无本质区别,只不过是将防守的那个中场后撤到后腰位置上。
对于弱队则不建议使用双MC站位,因为弱队没有顶级中场,压制不了对方。弱队一般采用1前1后的站位较好。
2个中场必须一策应一防守。无策应中场出不了球,无防守中路会被对方前腰(包括隐形前腰)打爆。也就是不能都策应也不能都防守。设置为防守的中场同时也有后腰属性的其实就是后腰了。
中场实在是太重要了,有必要再深入讲解一下。我们说的中场指的是MC和DM两个位置的统称,一般情况只需要两个人,一策应一防守。站位也只有两种情况(见上面的两个站位图),可以压制对方时就采用平行站位,除此之外全部采用前后站位。只有当对方主教练/助教的压迫方式为压迫时,我们才采用3中场,站位就是3MC的平行站位(压制时)或2MC+1DM的前后站位(反压制或被压制时)。站位图如下
对方压迫方式为压迫,也就是逼抢,在我方后场就开始疯狂逼抢,迫使我方拿球队员在逼抢下出错,那么我方增加一个中场就相当于增加了一个接应点,这样就可以降低出错的概率。好的教练压迫方式几乎都是压迫,比如温格、穆里尼奥等。
对于2中场,可以看到这里都是左边那个中场策应,右边那个中场防守,我们把左边那个中场称为主中场,右边那个称为防守中场/后腰。对于3中场,通常也是左边那个为主中场,右边那个为次中场,居中的为防守中场/后腰。能不能压制或者反压制都只看主中场在MC位置的评星,与次中场、防守中场/后腰无关,主中场只能设为策应;能不能防住对方的AMC只看防守中场/后腰在DM位置的评星,与主中场、次中场无关。防守中场/后腰只能设为防守,防守中场其实就是后腰。因此主中场、次中场不需要有DM属性,而防守中场必须要有DM属性。下面举例说明:
对方MC3星,AMC3星;我方MC14星在DM为3.5星;
MC23星在DM为2.5星;
MC32星在DM为2.5星;
如果我方MC1和2首发,是可以压制对方半场的,下半场MC1体力不足时就需要缩短阵型,将AMRL回撤到MRL,因为MC3做不到反压制。如果我方MC1和3首发,这时也是可以压制对方半场的,下半场用MC2换下MC1也是可以做到反压制的,则不用缩短阵型。相比之下后一种首发选择明显优于前一种。这里MC1和2就是主中场为策应,MC3为防守中场/后腰整场比赛都是防守,他实际上就是DM,不管他是在MC位置还是在DM位置。
我们在设置战术时必须保证在MC位置上至少要有一个球员,不能不要MC。
下面说一个特例:对方没有MC的情况,比如4231(双后腰)阵型,这就是典型的反击阵型,放弃中场的打法,只要你有1星及以上的MC,那么中场就是你的,剩下的就是看你进攻厉害还是对方反击厉害的问题了。
8、边前卫MR原理同ML
综上所述:用通俗一点的话来讲,边后卫搞不定对方边路球员就在边路加个人帮忙搞定;中后卫搞不定对方前锋就加个中后卫帮忙搞定;后腰搞不定对方前腰就加个中后卫帮忙搞定;中前卫搞不定对方中前卫就加个后腰帮忙搞定。其实协防就是这么简单,就是当本方球员搞不定对方对位球员时,给他加个帮手而已。
前面讲的是协防自己阵型的弱点,下面说说查找对方阵型的弱点。
9、边锋AML主要进攻发起点之一。我方AML比对方MR、WBR、DR评星最高的高1星及以上,那么我方就可以设置AML攻击对方的右路。同时注意体力因素,AML必须体力在95%及以上。如果我方不能利用对方右路的弱点那是不是就一定不能设置AML呢?不是。只要关闭这个进攻发起点就可以了,设置为防守型边锋-防守就是关闭了这个进攻发起点。所以只要你有足够强力的前腰,在边路能打时就策应不能打时直接改成防守型边锋-防守就成。所以防守型边锋的横空出世为打造固定阵型提供了可能。FM2013里面是没有这个角色的,在13里要是不能进攻对方右路,就不能设置AML,只能设置ML,所以在14里打造固定阵型比13更快捷方便,这也算是14的进步。貌似FM2015也取消了AMLR位置上的防守型边锋这个角色,只是保留了MLR位置上的防守型边锋,这样的话就相当于又回到了13一样,在边路攻不了的情况下只能用MLR不能用AMLR。
10、前腰AMC主要进攻发起点之一。我方AMC比对方DM高一星及以上,则可攻击对方中路。
(1)、在对方的阵型中有专门设置后腰时,如41212、41221、3322等等,这时就应看对方后腰的能力评星,能力比本方的AMC差1星及以上都可作为弱点来利用。
(2)、对方的阵型没有专门设置后腰时,但是是两MC体系的阵型时,如442、4231、3412、343等,这时应该看两名中前卫球员的后腰能力评星。如都能打后腰位置,一个5星一个1星,那么只要本方AMC在2星及以上,对方的后腰位置是有破绽的。但如果一个中前卫在后腰位置为5星,另一个中前卫不能打后腰位置,那么对方后腰是没有破绽的,因为对方教练会制定评星为5星的球员专职防守,这是两MC体系的特点。
(3)、对方的阵型没有专门设置后腰时,但是是三MC体系的阵型时,如4312、451、352等。喜欢打三MC体系的主教练,都会对中场进行明确的分工,谁防守谁组织谁进攻,有很明确的职责分工,这是和擅长打两MC体系的主教练最大的不同。有很多玩家看见对方三MC体系,没设置后腰就武断地认为设置前腰就能克制,这是个误区。虽然说4312在球员站位上没有体现出后腰来,但是中场球员只要有后腰属性,都会被主教练明确的分工到位。终上所述,就是对三MC体系设置前腰与否,取决于对方能打后腰的中前卫球员中在后腰位置评星最高的那个,所以在对付三MC体系时,就要看中前卫球员在后腰位置上评星最高那个,而不是最低的。这点与两MC体系是刚好相反的。
11、边锋AMR原理同AML
12、前锋ST与对方最强DC比较。与MC一样,能压制就一定不要选择反压制,能反压制就一定不要选择被压制。同时注意体力原则。
这里有个攻与守的矛盾问题。比如我方为皇马,DL2.5星、AML4.5星,对方为切尔西,DR3.5星、AMR3.5星。这时我方边后卫需要协防,那么边锋就应该为防守型边锋-防守。但是我方边锋又是可以利用对方弱点的,也就是可以不设为防守型边锋-防守。这种情况怎么取舍?在主场我们可以不设置为防守型边锋-防守,也就是与对方互爆;但是在客场,必须防守型边锋-防守,要不然你就等死吧!也就是说,主场可以以我为主,客场则必须乖乖地装孙子。这也是网上那些所谓的神阵在主场可以血洗豪门,但是在客场效果则大打折扣的原因所在。在这里推荐大家先立足防守,在防守的基础上进攻,这是我们设置战术的总体原则。也就是不管是在主场还是在客场,都优先选择防守型边锋-防守,就算你AML是C罗也一样。这也体现了进攻赢得比赛,防守赢得冠军这一说法。