上手指南
1、背景和进度管理
本游戏采用存档位置式的进度管理策略。
玩家游戏中会遇到一些进度存储点,主要用作位置信息的存储。
在任何时候退出游戏,角色的相关信息都会被保存,未完成的副本则会重置。
玩家将扮演一个恶魔猎人,在一个充满魔法和邪恶生物的世界中冒险。
故事发生的一年前,有大量的恶魔猎人收到信息,被召唤到扎格拉维亚城。
但是,这些猎人基本都是有去无回。
其中,就有主角的朋友艾德林。
艾德林在死前给主角传回了最后的信息。
艾德林认为这里有主角——维克多弗兰——正在寻找的东西。
而艾德林本人是足够了解维克多的。
因此,维克多决定来一次冒险。
不管是死是活,都要在扎格拉维亚城找到艾德林的踪迹。
故事就此展开了。
2、难度和服装选择
玩家在一系列游戏内置教程后,会被要求选取游戏难度。
笔者个人觉得正常模式难度不高,适合喜欢战斗快感并关注剧情的玩家。
困难模式自然留给喜欢挑战的家伙了。
有四套不同的初始服饰可以选择。
这可以不单单是外形的选择,会一定程度影响初始能力。
分别是猎手服装——提供平衡的攻防能力,尤其是防御
骑士服装——偏向远程,会提供一些额外加成
能够让维克多频繁的使用恶魔能力。
警员服装——精确和暴击的组合
在暴击时获得额外的加成,适合快速灵巧的攻击策略。
漫游者服装——可以稳定的持续获得驱动力
驱动力是使用恶魔之力的能量,因此用此套装可以很精确的使用恶魔能力。