-  设为首页   -   加入收藏
火凤游戏首页   |   资讯   |  游戏库   |   排行榜   |   攻略   |   合集  |  正版商城  

蝙蝠侠:阿甘骑士-从小丑的角度解读剧情

  《蝙蝠侠阿甘骑士》的剧情深邃而富有哲理,下面为大家带来“卡尔文妖”十分有深度的《蝙蝠侠阿甘骑士》剧情解读,从小丑的角度解读《蝙蝠侠阿甘骑士》剧情,一起来看看吧。

  提问:蝙蝠侠最有魅力的对手已经死去,如何让系列的终结篇依然精彩?

  ROCKSTEADY:死得太好了!那就让这个死去的角色出现在游戏的每分每秒吧——毕竟,他活着的时候,可做不到这点。

  于是玩家被ROCKSTEADY忽悠了一把。本作的副标题:阿克汉姆骑士,只是Jason Todd换了一身高科技外壳。DC漫画对这一行为十分配合,出了一本《阿克汉姆骑士起源》的衍生漫画。谁不知道你咋起源的?

  死去的小丑,才是故事的动力。

  有些玩家,包括我在内,在游戏初期,还在猜测小丑有没有真正死去(尽管官方已经声明:真的死了)。最后看到游戏成品,我深感自己的幼稚,有一种被制作组教做人的挫败感。成天琢磨小丑到底死了没,终日猜测我们如何复活他,你啊,图森破。死,或者没死,并不重要,重要的是,他已经做过的事和留下来的遗产。

  生理上留下的遗产,和心理上留下的遗产。

  和疯狂同行

  ROCKSTEADY一直致力于带领玩家游览老爷的精神世界,这次他们终于找到了最好的导游。

  从上面这一幕开始,小丑开始神出鬼没,在老爷身边叨逼叨个没完。这种安排,让小丑之于蝙蝠侠,就故事来说,就像华生之于福尔摩斯。他成了故事的讲述者,当然,是从他的角度,从一种消极的,嘲弄的,调笑的角度讲述。就功能来说,就像艾莉之于乔尔。他成了玩家的跟随者,也是引领者,很多时候还会提示玩家如何解决眼前的谜题。在别的作品里,站在主角身旁一路跟随的,往往是最亲密的朋友,或者至少是暂时的朋友。在这里,那个人是主角最仇恨的宿敌。

  也许也是最亲密的朋友,谁知道呢。

  最可怕的不是对抗疯狂,而是和疯狂同行。狂人在侧,让这趟旅程恐怖而又奇妙。我必须得听听丑爷是怎么说的,这可能是游戏史上最有特色的“陪伴型”角色。

  就此,也引开了本作剧情的核心矛盾:蝙蝠侠的内心斗争。通过他永远的对手,“小丑病毒”这一剧情设定,以及频繁出现的幻觉,他的内心纠结史无前例地具象化地表达出来。

  我的那些追随者们

  不知道你用侦探模式仔细看过先知没有?

  她的下半身在一片灰暗之中。当然,大多数玩家已经知道先知是下半身瘫痪的,她都坐轮椅这么久了。但是用这种方式再提醒玩家一遍,则显得细心,有心,而且别有用心。

  于是,很快我们就在游戏中看到了这一幕。

  小丑破门而入,射击,芭芭拉·戈登倒地,痛苦地喘息。这一经典场景来自《致命玩笑》,蒂姆·伯顿最爱的漫画(视觉小说),也是最早体现“蝙蝠侠和小丑只是各自的镜像”这一主张的漫画之一。芭芭拉·戈登的悲剧是蝙蝠侠历史上极具冲击性的名场面。现在,ROCKSTEADY在游戏里为你重现,而且是突然地重现,就像一场埋伏:你只是进入钟楼,毫无心理准备。直到先知开门,小丑亮相,你才在心里惊呼:这不是《致命玩笑》么!

  开心的是,现在你不仅可以看,还可以边走边看,自己观察现场的各种细节。悲伤的是,你也只能走走看看而已,除此之外什么也不能做。

  这比完全什么都不能做是一种更大的无力。

  这一切都已经发生了,我们也只能在回忆里看看。而这一切发生的原因,写在了墙上。

  把你的朋友拖进我们俩的小小疯狂游戏里,就会出这种事啦!

  这种做法很讨巧。蝙蝠侠的故事本身坐拥一座巨大的宝库,作为一款游戏,《阿克汉姆骑士》把最揪心的剧情,最拷问蝙蝠侠内心的往事,直接而又豪不突兀地放进游戏里。一方面,对刻画蝙蝠侠的内心起到了极有说服力的作用,一方面,不动声色地完成了对漫画的致敬。

  杰森·陶德之死也是同理(当然其实他没死变成阿克汉姆骑士了),他被小丑折磨和攻击的场面,也在幻觉中进行了闪回。这两件事既是经典场面,也让小丑和蝙蝠侠之间的那个“结”越来越紧。

  对老爷和丑爷双方来说,这都是一种强迫症式的痴迷,对对方的痴迷。这种痴迷,显然不会随着一方的死亡,就轻易结束。

  蝙蝠侠对小丑的执念,随着病毒逐渐侵入体内,被放到了最大。随着游戏的进程,蝙蝠侠的幻觉越来越深,小丑的对精神世界的占领也越来越绝对。ROCKSTEADY用街边的广告牌聪明而吓人地进行了表达。

进入《蝙蝠侠:阿甘骑士》专区
查看更多《蝙蝠侠:阿甘骑士》攻略
标签: 
http://www.huofeng.cn/strategy/39609.html复制本文地址

相关资讯

首页
资讯
游戏库
排行榜
攻略
合集