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讨鬼传:极-新手图文教程 上手图文全攻略

  3.武器、流派、配魂

  太刀

  常见流派:隐、迅、空

  供参考连招:

  1□□□□——□+╳——□□□□(循环)

  2□□△——□□△

  3△△△(第一下短按)

  4△△△△△(第一下长按)

  太刀具体如何选择连招需根据怪的不同和你想打到的部位高低不同来选择。基本上□和△随便连,感觉有硬直就用╳或□+╳抵消硬直继续连

  太刀输出靠残心,隐、迅、空这几个流派都是以高会心搭配回气技能[斗志]以达到残心不断的效果。保证会心方面,隐魂有隐特化急袭和秘针一闪 ,迅魂有韦驮天一闪,空魂有缩地一闪。空魂的使用方法提一下,双缩地快气+魂锁保证气不够或者快被打到的时候可以及时跑路回气并残心收刀,因为缩地一闪必定会心,搭配斗志妥妥的回满一管气继续连怪

  残心刀伤颜色由浅及深为白——黄——红

  1.06版新增紫色刀伤以标记该部位刀伤最大化无法再叠加,并且当部位被破坏时自动残心收刀,这样就不会像之前的版本一样刀伤消失且无效化。主攻太刀的玩家建议升级。另外1.06可以手动设置隐藏极度猥琐的头盔,建了妹子角色的快升级

  隐太

  伊邪那美 隐特化急袭 秘针一闪 会心大

  熊袭建 隐特化急袭 斗志 会心大

  千叶周作 斗志 炼刃 全灵

  迅太

  佐佐木小次郎 会心大 空蝉二段 科风早手

  中大兄皇子 会心大 一闪 激励

  千叶周作 斗志 炼刃 全灵

  空太

  宁宁 魂锁 缩地+15 缩地快气

  菅(jian)原道真激励 缩地快气 缩地一闪

  千叶周作 斗志 炼刃 全灵

  双刀

  常见流派:隐、迅

  供参考连招:

  1□□□□□

  2△+□□□+△+△+□□□□□+○直到落地

  3□+╳——□□□□□+△+△+○直到落地

  以压倒性的攻击次数取胜的武器,拥有丰富的连招

  特别一提□+╳有时比两次╳键滚地还好用

  高攻速(高会心)所带来的好处:

  1魂阵使用间隔大幅缩短

  2随时可以╳键跑路

  至于不好之处么,大概是手指容易抽筋吧233 想当年第一次solo常夜打了半小时手指和□键都快废了有木有

  隐双

  伊邪那美 隐特化急袭 秘针强化一闪 会心大

  熊袭建 隐特化急袭 斗志 会心大

  中大兄皇子 会心大 一闪 激励

  迅双

  佐佐木小次郎 空蝉二段 会心大 科风早手

  源赖政 心技大 一闪 攻特

  中大兄皇子 会心大 一闪 激励

  需要大量气力支持的打法就把赖政换乙女 技能出斗志 会心大 全灵

  攻双

  柳生十兵卫 会心大 心技大 浑身早手

  真田幸村 会心大 斗志 浑身早手

  中大兄皇子 会心大 一闪 激励

  效果拔群,轻松就把上面那套迅双的记录刷了10秒

  长枪

  常见流派:魂、隐、攻、防

  供参考连招:

  1烈尘突蓄力

  2□/□□/□□□+△△△

  以近战武器中较长的攻距离制胜的武器。

  给新手推荐的连招是这样:先用出招速度比较快的□/□□/□□□+△△△捅,然后等到怪的某个招牌绝招后(比如大魔缘的360度大招)立刻闪开,此时几乎没招式会对你造成威胁,然后再用出招比较慢的烈尘蓄力抢血。但如果追求速刷的话,还是多用烈尘比较快

  △攻击有两次伤害判定,分别在枪头与枪尾,所果卡好位置命中两次的话△攻击的输出还不错

  □+╳蓄力可以给很多怪停车,比如蜘蛛崩山土潜水蛇女刘翔业焰魔

  ○蓄力的伤害判定有很多次,并且可以击坠大魔缘,原理在于三段蓄力强制硬直,但火凶鸟不行。另外西薇姊姊说可以击坠常夜王,但为什么我跳起来连它的腿都碰不到= =

  魂枪(枪的属性要根据怪的弱点变化)

  安倍晴明 追驱吸魂 属攻大 魂特化持续

  静御前 属攻大 属攻特 魂特化全灵

  本多忠胜 魂锁 精神统一 激励

  隐枪

  藤原秀乡 全身全灵 秘针增幅 精神统一

  伊邪那美 隐特化急袭 秘针一闪 会心大

  中大兄皇子 会心大 一闪 激励

  攻枪

  冲田总司 精神统一 攻特 会心大

  中大兄皇子 激励 一闪 会心大

  伊邪那岐 激励 全灵 心技大

  使用方法:开浑身,浑身用完立刻开军神,捅两下然后再开浑身

  防枪

  本多忠胜 挑衅追击 精神统一 防特化集中/激励

  后藤又兵卫 挑衅追击 全灵 激励

  太田道灌 挑衅+10 挑衅慈爱坚甲联动

  感觉输出很蛋疼,不知道是不是我平时手甲和弓玩多了的原因0.0

  弓

  常见流派:迅、魂、攻

  供参考连招:

  1跑两步+单箭三段蓄力(平射)

  2□+╳上印,然后单箭蓄力或者鬼千切什么的(手动瞄准,但是无需太准因为范围很大)引爆即可(上印)

  唯一的远战武器,可惜被光荣脱裤魔(koei tecmo)削了

  我个人是用平射流多,简单易上手

  上印貌似1.06耗气比较多。和平射相比的优点是蓄鬼千切快很多

  其中攻魂回气手段为R键魂阵(攻魂在使用魂阵期间气力回复速度会上升)和吸生吸气,迅魂为韦驮天。当然,断夺气也是必要的

  猛进闪使用方法为跑两步,松摇杆,不松R,然后□单箭三段蓄力即可

  魂弓使用方法为追驱断腿A进紫体,丢连升,跑两步单箭射击腿B,追驱腿B然后再丢连升,然后就是不断断肢进紫体的过程

  迅弓

  大石内藏助 激励 猛进闪 一闪

  源赖政 心技大 攻特 一闪

  西乡隆盛 断夺气 全灵 一闪

  魂弓

  安倍晴明 追驱吸魂 追驱+2/属大 魂特化持续

  后藤又兵卫 猛进闪 全身全灵 激励

  上泉信肛 连升凝缩 追驱凝缩 激励

  魂弓

  茶茶 破敌凝缩 魂特化持续 魂特化净化

  久坂玄瑞 追驱吸魂 追驱+3 魂特化集中

  后藤又兵卫 猛进闪 全身全灵 激励

  魂特化净化在同伴祓(fu)鬼成功时也可以发动

  攻弓

  宫本武藏 断夺气 心技大 一闪

  大石内藏助 激励 猛进闪 一闪

  源赖政 攻特 浑身猛攻 一闪

  手甲

  常见流派:攻、赌

  供参考连招:

  1目押向开浑身冲上去目押啪啪啪

  2百裂向看到怪各种破绽时开个军神上去一套带走

  3□/□□+△

  手甲之所以输出最暴力,是因为无需任何技能就可以达到100%会心,弓之所以输出仅次于手甲,原因在于只用一个猛进闪就达到了100%会心。那么让我们看看是什么帮助手甲登顶

  目押的概念就是□出拳,在攻击快要命中怪的同一时刻再按一次□,若时机重合则必定会心

  时机把握方面,当你感觉到手伸到最长的时候就是第二次按□的时机。成功会有蓝色的圆圈形光效出现,四拳目押全部命中的话最后一拳威力大幅上升且自动开始下一套,若是断了则四拳即止

  练目押建议用水蛇女岐塞常夜做靶子

  手甲之所以在新手中很小众,目押的门槛是其中之一,而更深层次的原因在于新手们把握不好输出时机,手甲不像双刀一样随时可以跑路,手甲出了拳就全身都是破绽。所以要注意攻击频率,不要无脑目押,注意同时看怪的动作停止目押来防御或两次╳键跑路

  不是刷自己记录或者solo时,嫌NPC到处乱跑影响目押的话,可以不带速鸟/息吹,只带樱花和那木

  赌手甲输出算是不错,且1.06还增强了赌魂的稳定性

  但运气比较烂的时候——

  运否天赋:无限抽科风缩地隐身挑衅……

  神签:[吾擦,怎么又尼玛是大大凶]……

  开技能注意跟怪贴身开,否则好不容易放了个秘针连升金缚虚空之颚什么的怪又不去踩就杯具了

  目押流攻手甲

  宫本武藏 断夺气 心技大 一闪

  源赖政 浑身猛攻 攻特 一闪

  前田庆次 浑身猛攻 攻大 一闪

  目押不准就把断夺气换军神联动

  百裂流攻手甲

  坂本乙女 全灵 浑身+10 斗志

  前田庆次 浑身猛攻 军神联动 一闪

  中大兄皇子 会心大 激励 一闪

  新手入门向百裂手甲

  坂本乙女 全灵 浑身+10 斗志

  宫本武藏 吸生吸气 一闪 军神联动

  中大兄皇子 会心大 一闪 激励

  赌手甲

  前田庆次 运否天赋胜负师 运否天赋攻式 一闪

  源赖政 心技大 攻特 一闪

  大石内藏助 气特 激励 一闪

  锁镰

  常见流派:迅

  供参考连招:

  1开空蝉和科户之风,○开启飞行模式,□+L锁定一个较高的部位,□一到两次飞到想要的高度和位置,然后△各种连(一般是两到三次),感觉快落地了就再□一到两次升空然后△继续连,气没了按╳退出飞行模式。另外锁定之后就别碰方向键了,否则可能取消锁定

  2平地上□□□□△△△——□+╳——□□□□△△△循环,反正想怎么连就怎么连

  空中维持气力的方法为韦驮天一闪或者会心大会心特之类的技能搭配斗志

  迅锁镰

  佐佐木小次郎 会心大 空蝉二段 科风早手

  坂本乙女 全灵 斗志 会心大

  中大兄皇子 会心大 一闪 激励

  迅锁镰

  冈田以藏 韦驮天一闪 会心大 迅特化减轻

  乙姬(DLC附赠魂)韦驮天一闪 激励 空蝉二段

  坂本乙女 全灵 斗志 会心大

  最后为少数玩家附上防和愈各一套魂,太刀双刀长枪都可以用,两套都是我的节操之作233因为对会心没什么要求,所以选武器的范围也变宽了

  防

  崷崎龙 挑衅坚守 强运 坚甲联动

  德川家康 挑衅坚守 挑衅慈爱 防特化突破

  足利尊氏 属防大 防特 防特化加护

  愈

  一与 女神之社缩短 女神之社+10 女神之社坚守

  清少纳言 女神之社增幅 女神之社广域 治愈周围

  月读 女神之社增幅 愈特化加速 治愈增幅

  我用这套愈魂打四章大魔缘3:48打完(双刀),感觉开女神之社就像开天岩户一样。我用+9月天打要4:21(474攻0会心91水属攻,攻+属攻565),用+9阴阳秘刀3:48就打完(428攻0会心124水属攻,攻+属攻552),各位也不妨亲自验证一下。如果说属攻是直接加到攻击内的话,同样的打法下阴阳秘刀不可能快过月天,更不可能快30秒,所以属攻是否以1.5倍的数值和攻击力相加呢?仍待考证

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