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巫师3-技能图文详解

  正如利维亚的杰洛特-加龙省本人所说的一样:「重要的不是剑,而是舞剑的那双手!」他以自身丰富的狩魔经验证明了一场真正的战斗决定胜负的不是精锐优秀的武器、而是如何使用武器的人。在游戏中玩家战斗的手段相当多,同时战斗的应对方式也会依照敌人的多寡、种类、环境而有所不同,除此之外你对付敌人的手段也有相当多的变化,战斗中挥剑砍人只是基本,要如何掌握战斗的节奏才是真正的重点课题。

  而除了基本的剑术之外,还有法印、炸弹、弩弓等不同的手段可以伤害敌人,穷其一生都在追寻战斗的狩魔猎人最重要的就是要将这些能力做最大化的发挥。在游戏中的战斗节奏相当多变,面对不同敌人在节奏上就会有显著的改变,当然必须要因应敌人的种类与独特的习性,掌握住战斗的节奏并进而了解敌人的攻击与防守的方式,找出最适合的攻击时机与方式。

  尽管每一场战斗基本观念都是相同的,但狩魔猎人本身又具有相当多不同的技能与能力,要如何应对与选择?技能要如何投资与装备?技能的差异性以及实用性又是如何?本篇导览文章将会替各位介绍技能系统的运作方式以及投资不同的技能将会如何影响到你的战斗风格。当然最重要的就是战斗系统,结合剑术、回避、防御与反击等不同要素,要如何顺利掌握战斗系统的节奏并且善用自身的技能来对付不同的敌人。

  而除了技能系统本身之外,要如何搭配诱发突变物来强化自己的能力也是相当重要的,在有限的技能格中要如何妥善分配才能将每一格诱发突变物都发挥最大的效益。因为技能不单纯只是强化本身的能力,也会有技能对应到你所穿着的装备,不论是要以剑术为主、法印为辅,或者单纯想要玩法印毒药路线的玩家,都希望这篇文章可以给各位当个前导的参考。

  手牵手一起来看看技能系统的导览吧!

  技能介绍

  各位观众!!! 3735 的银剑每秒伤害!

  在要正式介绍技能系统之前,要强调关于游戏的一点特色,那就是在《巫师3:狂猎》的游戏中并不能跟许多游戏一样,依靠等级与技能点强化之后就能辗压敌人。因为在技能系统分为两项主要的部份,第一就是「习得」、第二则是「装备」,玩家必须先学习到技能之后接着装备到对应的技能字段中,技能才能正式发挥效果。而在技能的学习上,必须先在指定的类别中消耗一定的技能点数,才能逐步开启该类别下一个字段的技能。而技能字段则是会随着等级提升逐步解锁,当玩家等级到达 30 之后就能解锁总数 12 个技能字段与 4 个诱发突变物,这样的结果就是即使玩家的等级再高、技能学习的再多,最多也只能装备 12 个技能,也让技能之间彼此的搭配变得更加重要。而除了技能与自己喜爱的战斗方式彼此搭配之外,更需要依照字段技能类别的多寡选择对应的诱发突变物才能将其效果强化至最大。

  诱发突变物

  诱发突变物字段总共有 4 个,玩家可以依照对应 3 个技能字段来决定诱发突变物的颜色,接着装上诱发突变物之后就可以跟对应颜色的技能互相呼应,强化诱发突变物的额外能力。而每个诱发突变物都有分为次级、普通、大幅三个等级,越高等级的诱发突变物就可以带来更强大的能力加乘效果,而玩家也可以搜集对应颜色的诱发突变物以炼金的方式逐渐提升诱发突变物的等级,每 3 个较小的诱发突变物就可以炼金成为更上一级的突变物制品。

  而诱发突变物对应技能的强化方面,举例来说一个红色大幅诱发突变物单体可以提供 10% 的伤害加承,但当玩家在对应的技能字段每装备一个战斗技能(红色)的话,就能让该诱发突变物的能力额外加上一倍,也就是说如果一个红色大幅诱发突变物对应上三个战斗的技能,该字段就能提供 40% 的额外伤害加成。

  而在技能细项方面,由于游戏是繁体中文版本的关系,似乎无须再一一赘述。在此仅介绍技能类别的各自特性以及特殊的招式。

  战斗

  专精于狼学派的剑术技巧,分有速攻、强击、防御技巧、射击数以及战斗狂热,分别对应攻击、防御能力与回避、弩弓射击以及整体强化,而战斗技能的特性就是可以增加肾上腺素的累积速度。而当玩家累积肾上腺素足够后,可以利用特殊的攻击来使用或者是持续保持高肾上腺素的状态来增强攻击力,而也有技能可以消耗肾上腺素来强化法印或是在受到致命攻击之后以肾上腺素来避免生命值直接归零。在战斗方面,玩家可以投资速攻与强击的不同强化,提升这两种攻击方式的基础伤害、爆击机率与爆击伤害。但如果比较仰赖速攻或者是强击,也可以考虑单一提升其中一种攻击方式,并且将其它的技能点数投资于战斗狂热上,让你的肾上腺素可以有更多发挥与强化的空间。

  如果是专精于剑术的玩家(就是打算 12 格都摆战斗技能),那其实取舍只剩下要选择强击的特殊招式或者是速攻的特殊招式,除此之外也建议要投资降低敌方伤害抗性以及减缓同时增加肾上腺素累积的战斗狂热系技能。而在速攻与强击的特殊招式选择上(第三排),速攻的招式是连续回转手中的武器进行连续快速的斩击,虽然威力比一般的速攻稍低但攻击速度却非常惊人。这招在对付绝大多数的怪物时都相当好用,对上体型笨重的敌人也可以利用这招具有边攻击边移动的特性来短时间输出可观的伤害(但建议身上要先有昆恩法印,以免移动速度过慢被打中)。而强击的特殊招式是站在原地不动蓄力后朝指定方向挥出一刀破坏力十足的斩击,可以无视怪物或者人类敌人的所有防御姿势,同时保持蓄力时间越久就可以打出越高的伤害(但会消耗肾上腺素)。

  比起来我个人比较喜欢速攻的特殊招式,因为具有范围性、对付成群的敌人效果相当卓越,同时威力虽然稍低、但却可以短时间内连续攻击,打的次数越多也代表越容易在肾上腺素消耗殆尽之前发动即死攻击(必须先投资该技能)。而且速攻的招式还有一项特性,就是在旋转途中虽然会同时消耗活力与肾上腺素,但即使在没有活力的状态下一样可以单纯靠肾上腺素来使出这招招式。也就是说玩家可以先行施放昆恩法印来保护自己,接着在活力归零的情况下使用(但这样你就无法回复活力),使用的灵活度上比起强击的招式高很多。而至于如何投资专精于剑术的能力?可以参考上面图片,在满满的剑术技能中穿插一个猫学派技巧,让装备轻甲时还能获得额外的爆击机率与速攻伤害。

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