本人玩1.6也有不少时间了,在1.5的时候AWP是用得最好的,到了1.6由于不习惯那个该死的开镜LAG而放弃了AWP
然而最近几周却突然发现AWP真是把真正的杀人利器啊,远了当狙击,近了当霰弹。。。一枪一个,可谓佛挡杀佛鬼挡杀鬼埃。。!
CS当中的盲狙不是一件很容易的事情,前提是你要有固定的显卡驱动,固定的sensitivity,固定的分辨率来做保障。上面任何的一点改变都会使你的感觉大大的不同。。
既然是盲狙,自然要追求“准”“稳”,你在盲狙的时候千万不要可以去追求将准心放到敌人身上再开枪:1.你速度会慢2.你会慌这就是为什么一些AWP高手不喜欢在开阔的地方与AK周旋(即使他先瞄准好了敌人要出来的位置),而喜欢一进一出的打(就是闪出来打一枪再躲回去).
那不刻意把准心放在敌人身上怎么打啊?!这个就是我上面说的了,有固定的显卡驱动,固定的sensitivity,固定的分辨率来做保障.在这种环境下,你就养成了一种习惯,在看见敌人的情况下把鼠标用最自然的速度,准确的移动到敌人身上.用别的话来说,想都不用想,自然的反映.这种是成功率最高的
根据我的经验,大家上面的做好以后肯定还会遇到这样一个问题:明明在很近的距离,准心放在敌人身上了,名字都显示出来了,但开枪就是打不到人!!
按我的理解,应该是这样一回事..大家都知道CS中角色的移动都有惯性,如果你朝一个方向走,当你松开键后人还会自然的再朝前走几步,然而大家的不成功正是这里出了问题.AWP在移动中是绝对打不准的,虽然你松开键了,但是角色在"惯性"的作用下还会移动,在这个过程中开枪自然打不到人了.怎么解决?很简单,按反方向的键来使人更快的停下来,但这个度要把握好,如果按得太长,那么就后退了(不过很少有这个情况),按得太短,达不到效果.
在开枪的时候要先按右键再左键,当然这个过程要快,尽可能的快...
在练习的时候要注意一点,一定要遵循这个原则:在自己完全停下来后再开枪,不要见了敌人就手慌,这个是致命的.
找那些死亡模式的服务器来练习,因为在那里你可以永远不用等待....我推荐进那种出生地在地图中CT和T老家的服务器,那种的话大家都熟悉路线,而且不会出现打完一个在背后又出生一个的尴尬情况....
1.6中的开镜LAG大家要习惯,习惯换枪后等待再开,不要急...
最后,盲狙是防身用的,远距离的还是要开镜的!不过有时候在你手感特别好的时候远距离凭感觉也应该能狙到一个..:)
PS:只有你有手感的时候才杀得多,但是只有你杀得多你才会有手感.....