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蝙蝠侠:阿甘骑士-画面战斗与蝙蝠车操作图文体验

  酷炫蝙蝠战车介绍与操作

  如果要说《阿甘骑士》跟之前的系列作之间最大的差别,给人的第一印象肯定会是酷炫到爆炸的蝙蝠战车。相信看过预告视频的诸位都会对这款韦恩科技的最高结晶留下深刻印象。在本作之中,蝙蝠车可以说是占足了戏份。

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  蝙蝠车的模式分为两种:航行模式和战斗模式。航行模式下的蝙蝠车是极其可靠的载具,速度快,可以冲破非常多的障碍物——并且它实在是太酷了!航行模式之下的蝙蝠车还可以使用火箭助推,来获得短时加速,或者是利用推力来跨过一些沟壑和障碍,甚至是在高楼之间跳跃。

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  而战斗模式的蝙蝠车更是能够唤起男人内心对钢铁兵器的向往:这简直是完美的战斗兵器!这种模式下的蝙蝠车移动速度较慢,但是灵活度极高,并且还拥有机枪、勾爪和60mm主炮等多种武装,在击破敌人进行充能之后,更可以同时锁定多个目标释放多重导弹,虽然看上去蝙蝠车的战斗会令游戏本身显得有一些奇怪,但是相信我,当亲身游玩时,操控蝙蝠车将敌人轰杀至渣的感觉,实在是相当的畅快淋漓!当然,不可否认的是这样的战斗方式跟大部分人传统印象里的蝙蝠侠的风格可以说是有些格格不入的:蝙蝠侠大家都知道是不会杀人的,他的多种装备也都是以非致命打击为核心,而在蝙蝠车的战斗之中,蝙蝠侠似乎化身成为了一名无敌机师,用高科技的兵装对敌人进行歼灭。不过就连Rockstready也感觉到这样的做法似乎有点不对,而这些体现在游戏之中,则是很多NPC都会评论杯面说这并不是他的风格,当个小彩蛋来看吧,anyway。

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  不得不说的是战斗模式下的战斗并没有很多玩家开始想象的那样无脑,敌人在发射炮弹之前都会投射出弹道,需要针对弹道进行躲避,而之后甚至会出现敌人的无人机,届时玩家也会解锁蝙蝠车的副武器,诸如EMP震荡波等等。虽然蝙蝠车的可玩性显然没有蝙蝠侠本人高,但是这个新鲜要素的加入很大的程度上拓展了游戏的可玩性,让玩家的游戏体验十分丰富。

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