操作&游戏性
游戏的上手会比较简单,游戏会在一段时间内,在地图上出现相应的教程点,通过该教程点,是能够让玩家更加深入以及熟悉这款游戏的一个整体操作,这种对于刚上手的玩家来说是一项很不错的福利。
游戏主要是以救火以及救人为目的,每一场救人或者救火的活动都会在地图上出现图标,以及在屏幕的固定位置出现提示,并且有玩家所用时间的一个计时,而游戏地图上会不定时出现多个事故地点,因此,合理的利用好资源是一项挺大的挑战。
救人或者救火,每一个项目都会有几个繁琐的步骤,比如救人,最简单的步骤是将人先治疗好,随后抬上担架,最后送入救护车,再前往医院。救人的步骤相对比较简单,而救火就更为复杂一些,为了能够让广大玩家更加快速并且顺利的完成任务,游戏还拥有魔兽争霸一样的快捷键操作(消防车按f即可让人员下车)。
游戏的耐玩性是很多玩家会比较感兴趣的地方,我并不推荐玩家对于这个游戏的耐玩性期望太高,虽然游戏中拥有钱币能够购买车辆,而通过不断的救火与救人还能够解锁更多的车辆,但地图的数量过少,以及各个任务的相似程度比较高,因此,游戏的耐玩性会相对比较差。