【上手心得】
在独立游戏里横空杀出的黑马《逃生》想必大家都知道。而虽然时隔《逃生》的大热期过去已经有了一段时间,大家应该对当初被死胖子追得死去活来的这件事情感到记忆犹新。当小编在第一时间了解到这款游戏的时候,还是在一个群里看到的聊天记录。当时在STEAM的90个评价里面,有89个评价都是给予了本作“好评”。甚至还有一条十分有趣的评论“我玩了20分钟就换了十条裤子”。类似逃生的系统,谜样的设定和恐怖氛围,再加上扣人心弦的预告视频,都令对恐怖逃生类游戏又怕又爱的刹那产生了浓厚的兴趣,话不多说,大家一起来看看吧。
本作的故事发生在一艘废弃的轮船里,也没有给玩家交代任何的背景和前言,在载入完毕之后,玩家便出现在了开始的小角落里。而游戏现在正处于测试阶段,各种元素还不是非常的足量。比如无法储存,每次进入都是一个新关卡。而游戏之中的提示过少(虽然刹那觉得是制作者刻意而为之),这些反而激发的小编的探索欲望。
每次进入游戏之时,玩家都会出生在轮船中的一个房间里面。不过当你每次打开柜门到达第一个房间时,就会发现,房间的摆设每一次都不一样,再出去走两步,会发现地形全部被打乱:这也是类似《曙光》的随机地图系统。相信玩过《曙光》或者是《寂静岭》PT的玩家都已经见识过了。没有参考可言、全部打乱的,陌生的地图,让经验带来的平稳和底气荡然无存,每一次的探险都能够让你心跳加速,不知道下一步会不会遭遇危险。
在目前的版本之中,玩家大部分情况下会遭遇到两种敌人,一种是会从角落的通风管道里突然钻出的黑色的爬行怪物,另一种是会在通道里巡逻的巨大的人形怪物,他们一旦发现玩家就会开始疯狂追杀。另外通道里的蒸气也会对玩家造成伤害。嗯,在轮船的底部能看到一些不明生物的卵,不过目前还不知道这种卵会造成什么样的威胁。值得一提的是摆脱黑色怪物的追杀相对要容易一些,而人形的怪物感觉AI比较高,甚至会跟着玩家追上楼去,摆脱的困难比较大。由于地图的随机性,每一次重生之后玩家对地形都是相当陌生的,在完全陌生的通道里面只能靠瞎打瞎撞来逃避怪物的追杀,一边还伴随着玩家操控角色的喘息,这种体验实在是令人找到了当时《逃生》的感受了……