二,圣堂全兵种属性及特技一览
核心兵种:
恐狼
生命:21
攻:4
防:2
伤害类型:物理
伤害:3-6
射程:-
士气:15
天命:0
主动:27
移动力:6
银背狼
生命:21
攻:4
防:2
伤害类型:物理
伤害:5-7
射程:-
士气:15
天命:0
主动:32
移动力:7
移动方式:步行
产量:10
技能:
1技能:无限反击。
2技能:野性冲锋。1场战斗仅能用1次。使银背狼可以攻击战场上任何生物(译注:然而路线被卡住仍然是过不去的),并且增加??(译注:系统乱码)攻击且不受反击(译注:类似6代吸血鬼超脱时光,可以用这个骗反击)。本回合剩余时间防御降为0.
再上个狮鹫的图做对比。这代狮鹫是中立生物。
帝国狮鹫
生命:27
攻:3
防:3
伤害类型:物理
伤害:2-6
射程:-
士气:10
天命:0
主动:38
移动力:8
产量:?
技能:
1技能:俯冲攻击。选择一片2x2的区域然后立刻消失,下回合开始时狮鹫+10攻攻击该区域内所有生物。之后落在目标地点或附近地点
2技能:无限反击。
弩手
生命:9
攻:1
防:2
伤害类型:物理
伤害:1-4
射程:半程
士气:10
天命:0
主动:11
移动力:3
神射手
生命:10
攻:1
防:2
伤害类型:物理
伤害:1-5
射程:全程
士气:10
天命:0
主动:12
移动力:3
移动方式:步行
产量:20
技能(仅升级):穿刺射击。远程射击伤害一条线上的所有单位,包括友军。
哨卫
生命:14
攻:2
防:8
伤害类型:物理
伤害:1-2
射程:-
士气:15
天命:0
主动:17
移动力:5
军团卫
生命:17
攻:5
防:8
伤害类型:物理
伤害:1-2
射程:-
士气:15
天命:0
主动:19
移动力:6
移动方式:步行
产量:20
技能(仅升级):盾卫。附近友军仅受到50%近战或远程伤害,军团卫受到25%伤害。
精英生物:
监察官
生命:40
攻:9
防:9
伤害类型:物理
伤害:8-13
射程:-
士气:10
天命:0
主动:24
移动力:5
诛罪官
生命:45
攻:12
防:10
伤害类型:物理
伤害:8-13
射程:-
士气:10
天命:0
主动:24
移动力:6
移动方式:步行
产量:5
技能:
1技能:借机反击(译注:光环,范围还不小,大概4*4范围)。如果附近友军受到攻击,立刻对攻击者自由反击(译注:就是不管攻击者有没有无法反击技能)。
2技能(仅升级):顺势劈。攻击两次,第二次攻击在可能的反击后进行。
骑兵
生命:90
攻:19
防:14
伤害类型:物理
伤害:20-25
射程:-
士气:10
天命:0
主动:26
移动力:7