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魔能2-画面技能与操作体验

  【游戏技能操作】

  就游戏本身而言,可玩性还是可以的,首先就操作这一点,前所未有的搓技能系统(官方术语是施法组合系统)就操作感上来说还是相当有成就感的,而游戏中的技能搭配数量简直桑心病狂到发指,玩家通过选择将8种元素融合,而不同的法术甚至会导致不同的效果和后果,这一切的一切都要看玩家自己的选择

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  但是不得不承认这个系统也让玩家产生了强迫症,往往在战斗的时候一定要涌出各种技能,道州游戏的进度拖慢,作者才不会抖出为了搓技能把自己炸死的事情,而游戏中的敌人数目也相当的多,虽然人们都想尝试一个技能炸死一片的快感,而往往我们在想着搓技能的时候就被敌人打死了,技能只能说华丽,但是却华而不实

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  其次还是要吐槽一下这个系列的剧情,完全看不懂到底想表达什么,而作者只知道搓了会技能就把之前的技能忘光光了,而人物的性格也不是很分明,虽然本作的主体表现是他的施法组合系统,但是作为一个角色扮演游戏来说剧情是一个不可缺少的一部分,无论如何都不能缺少

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  游戏中的系统较之前作做了很大的提升,甚至玩家能做隐藏任务得到新的装备和斗篷,隐藏要素更加丰富,游戏性也更加高,而游戏中的陷阱也更加丰富,考验玩家对于魔法组合的掌握程度,不过敌人ai的增强也导致游戏的难度变大,根本没有让玩家大战身手地方,这点还是非常让人觉的难受的

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  【体验总结】

  一个相当不错的游戏,独特的施法组合系统让这款脱颖而出,而新作更是在前作的基础上做出了很大的突破,期待这款游戏的正式发布

  优点:

  强大的施法组合系统

  色彩丰富的卡通画风

  新的收集元素

  缺点:

  依旧毫无存在感的剧情

  游戏难度变大

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