5.破甲
对于人形生物,一般都会面对对方的招架状态,当对方保持这种状态时候,你是无法肢解他的。
这是百分百无法肢解的状态,你需要先解除他的招架状态。
值得注意的是,对方招架的时候血条下方会有一条类似招架值的灰条。当招架值为0时,肢解几率提高10%左右。
有种比较特别的打法,可以先用重武器进行攻击,例如钝器锤子等等。破甲之后,切换剑,按X,可以提高肢解的概率。
肢解动画和普通肢解的区别
普通肢解,就是敌人被砍得不成人样
肢解动画,就是你在把他砍得不成人样的时候,给了个特写
肢解动画出现的概率要小于普通肢解,这个概率是在你触发肢解之后系统判定的。
要满足以下条件
肢解触发
判定触发时没有受到其他敌人的攻击
没有站在已经触发过动画的方位