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巫师3-画面战斗及昆特牌玩法详解

  【战斗&剧情&总结】

  正如之前媒体报道的那样,本作的地图系统以及流程做了翻天动地的改动,首先是地图上面,本作的地图相比较之前大了数十倍,自由更高,如果之前是角色扮演游戏的话,这一代可以说的上是元素丰满的沙盒游戏,而游戏中的任务系统也十分的丰富,而这些任务的趣味性也十分之强,给了玩家更多的时间在地图中奔波的时间,庞大的开放世界给了玩家更加自由的游戏空间

  其次是本作的剧情,如果之前的巫师系列只是为玩家讲述一场充满血与魔法的故事的话,本作可以说的上丰满了所有的人物,将人物角色通过一个个故事和对话逐渐成为一个鲜活的人,看到原作的人应该都知道其实主人公杰洛特生活在一个负责而阴暗的世界当中,主角杰洛特本身更是整个世界的代表人物,不幸的经历更是造就了这个充满复杂性格的一个人,而游戏的剧情是建立在杰罗特死后复生的故事,通过前两作的积累,杰洛特慢慢的找回了曾经的回忆,逐渐变成真正的有血有肉的一个人,游戏利用宏大的场景以及细腻的对话完美的结束了杰洛特的故事

  而本作的战斗系统更加明确而且迅速,杰洛特的技能更加庞大,而操作则更加简便而且快捷,游戏难度更加普通快捷,而游戏中的动作也相较于前作灵敏圆滑了很多,而更多的装备以及buff物品的加入更是让游戏的流程长了不少

  游戏中的支线任务遍布整个地图,内容相比较主线更加复杂以及丰富,任务标志更加简洁,制作商更是为了方便玩家加入了快速移动以及坐骑系统,很大程度上方便了任务流程,游戏中还添加了新的小游戏环节,小游戏还是相当有趣的,同时玩家也可以击败对手得到不同的卡组赢得奖金,游戏中可供玩家自由选择的环节相当丰富

  接下来回到主线任务,游戏中的主线任务也很复杂,剧情故事拖沓不说,甚至有的任务奖励需要我们自行索取,而这种感觉会伴随着剧情的延续越来越强,经常一个主线任务需要我们寻找到一个人,然后遇到的每一个人都是一段长的要死的对话,结果后来找到的人还凑不要脸的让我帮忙,不然不告诉我这个人的下落,结果当主角完成任务之后,主角豁然发现自己得到一个谁都能想到的结果,作者整个人都要吐血了

  体验总结

  《巫师3》是一款相当值得一玩的游戏,丰富的游戏环节,富有深意的人物刻画,出色的战斗系统,打造了这款细腻庞大的作品

  优点:

  庞大的开放世界

  有趣的支线任务和考牌游戏

  细腻的人物刻画

  简单快速的操作系统

  缺点:

  配置仍然是一个问题

  主线剧情的拖沓

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