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永恒之柱-诸神背景故事及装备道具系统图文详解

  在《永恒之柱》当中,存在着很多神祇,但是,各位玩家你们知道各位神祇的背景故事吗?不知道的话跟着小编一起来了解一下吧!

  诸神与轮回

  THE GODS AND THE WHEEL

  我们对诸神和灵魂的存在毫不怀疑,唯一需要思考的只是这些无形之力如何互相影响,以及凡人怎么做才能成功地过好每一世。

  序

  艾欧的拉万神殿被穹罩(Shroud)分隔在他们尘世眷族之外。作为唯一有能力穿越毗邻诸维度的存在,诸神对许多领域的事务都兴趣非凡,例如:凡人的信仰是否欠费,或者某个帝国现在过的咋样。他们在日常生活中的影响力(比如天气啦好运气啦)更多是通过迷信或神话的调调传达出来的,当然,群众对这两者的态度一般是:两手抓两手都要硬。

  诸神的行为谨遵轮回的完美敕命,并依此保障艾欧拉物理和精神两个维度间的平衡。

  各路神祇的高阶牧师都会用诸如祈祷和奉献仪式之类的法子定期同他们的神仙老板进行接触。有史可证,诸神在下凡显圣时有两种选择:无形灵体或有形神使。同牧师或是预言家交流一般使用前者;想对凡人冲突做进一步的干涉则使用后者。

  正因为有着这样程度的接触,所以诸神的特征和性格才会广泛地被凡人所了解。

  诸神

  Berath丨(BEAR-ath)

  各文化中不同的别名:

  Vailian:“双子神”,“Cirono”

  Glanfathan:“Bewnen IAnkew和Ankew I Bewnen(分别是死亡中的生命和生命中的死亡)”其他别名:“苍白骑士”,“守门人”。

  掌管的领域:门;传送点;凡尘;死亡;必然。

  同盟:Rmrgand(可能是)注:这位是寒冷,冬天,饥荒,死亡,混沌,熵,自然灾害,厄运之神。别名:凛冬之兽

  记号:钥匙孔;缺下巴的头骨;或者和通道大门结合的头骨。

  据说付得起过路费就能免死的城管。。。。

  在Aedyran被称为Berath,在Vailian则是Cirono,它是轮回,门,以及生命和死亡之神。人们通常把Berath的形象放置或雕刻在大门和窗户或是其他连接两处的“通道”上。虽然在某些特殊形象里会有性别之分,(例如作为女性的苍白骑士)但大部分情况下,不论生动或是刻板的描述,我们一般用中性代词“It”来称呼Berath神。

  在Eir Glanfath’s的遗迹里,探险家们发现了两尊普通的雕像:Bewnen I Ankew和Ankew I Bewnen(顺序分别是死亡中的生命和生命中的死亡),半骷髅的男女雕像在大门处相对而立,似乎是在象征着Berath/Cirono分裂的双生特质。

  崇拜Berath的教团组织相对较少,一部分原因是因为它不怎么经常和信徒们对话。不过来求神拜佛和临时抱佛脚的人可是一·点·都·不·少。

  苍白骑士,是Berath神在最少三个世纪l的传奇故事中曾被称颂过的名字。在这些传奇故事里,某些人逃过或是欺骗了死亡,但随后遭遇了(或者是被这位骑士追上)一位“身着玄甲,墨染双眸,乌云长发,肌肤胜雪(其实是胜牛奶。。)”的憔悴女骑士。此女向逃亡者追索一笔他这辈子都还不清的过路费,理由是他在神赐的大道上已经走得太久了。很明显,这喻示了凡人贪恋凡尘过久,该上路了。在一些故事里,那些人投降了;在另一些故事里,他们不知死活地

  发起进攻,旋即被杀死;而在最后的故事里,他们从女骑士那逃掉,跌跌撞撞地一头栽进守门人的怀中。

  守门人(The Usher)是Berath另一个非常古老的形象。在很多故事里,他明显长得比苍白骑士要怪力乱神的多:骷髅样的身形或者直接就是个会走的骷髅。一般来说守门人是典型的人类骨头架子,不够偶尔也会呈现矮人状。和苍白骑士不同,守门人从来不说话,他会简单快捷地给你制造一个梦幻地狱直通车场景,引领那些逃亡者走向他们的终点。(有时是直接领进墓穴里去)

  有时这两个形象是单独出现的,不过通常他们会成双成对,苍白骑士“拦路”收钱,守门人送便当。苍白骑士的形象更加好战并富于对抗性,(也是因为她总喜欢说话),而守门人的形象更加闷骚,诱惑,时常地还有些谲诈。

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