整体玩法、操作、界面介绍:
游戏被分为了2个部分,如图所示。
左下角和右下角分别有一张地图。
左下角显示的是地面地图,在地面的时候,游戏会以即时战略的方式进行。
而右下角显示的则是地下城地图,这里是你的家,建造、招募、采集等动作均在这里完成。
地下城:
操作:
鼠标左键:这个键位控制了大多数操作,动作栏的命令下达、技能指向等等。
最常用的是点击石块命令小鬼挖掘。以及点击部下抓取他。
鼠标右键:这个键位是除了鼠标左键使用最多的键位。
多用于取消命令、放下抓起的部下、返回。
鼠标滚轮:这个键位使用得很少,仅仅是用于放大、缩小视角。
WSAD:移动视野
键盘其他键位:随着动作栏变化而变化的快捷键。
在地下城中,会有这样一个门。这道门连接了地面与地下城。抓起部下扔进去可以将他们派遣到地面进行战斗。
地下城中的UI如图所示。
特别注意,资源栏分为了左上和右上两个部分显示。
这是有原因的。左上是固定资源,也就是无论是什么种族都会需要这样的资源。
右上则是非固定资源,此为部落,而恶魔阵营的非固定资源则由2种变为一种,蜘蛛蛋。
地面:
操作
鼠标左键:选取单位,选区复数单位(按住并拖动),取消选择(点击空白处),使用技能。
鼠标右键:命令移动、攻击。
鼠标滚轮:控制视野大小
WSAD:移动视野
键盘其他键位:根据选取单位不同下达不同命令快捷键及技能快捷键。
离开地下城后,游戏变为即时战略的操作方式。野外会遭遇野生动物、人类等。
进行战斗会让你的士兵和英雄提升等级,从而变强,当然,也有可能战死。
而游戏的目标,就是抵达地面并摧毁人类的城堡和对手的地下城。
如图为地面的UI(仅标出与地下城不同点)
当选择多个单位时,只会显示每个单位的头像及血量。
当选择的单位数量庞大,将仅显示每种单位头像及数量。
但凡同一兵种,特性都是一样的,这一点不用太过在意。
战斗等级方面肯定是通过战斗提高,而职业技能等级。
出现这东西了,一般来说是除了农民兵种(部落为小鬼,恶魔为奴仆)之外的工作兵种。
以部落为例的,巨魔同时身为战士和铁匠、地精同时身为刺客和科学家等等。