第二部分-模型的导入
这个时候你需要一个3DS MAX,我用的2012版,自我感觉很好,界面比09强,视图方面直观许多。
网上有下的,请百度之。安装教程请仔细参照别人说的。
安装好后打开MAX,点左上角
选择导入。
找到你解包后的文件夹地址
这些是主角,1是小宇,2是子巧,3沐月,4凤煜,5阿奇
后面的_2是他们的换装模型
打开一个你喜欢的主角
MESH
然后依次导入
每次只能导入一个OBJ,所以你要把这些慢慢全导入。
导入选项参照
前缀那里的名字不用改,因为用不到。
依次导入后,发现有的模型是错位的,有的则是完整的。比如小宇哥就是完整的,沐月就是错位的。
这个时候你就慢慢调就行,把模型慢慢以上。
这个很费时间,所以有时候大家更愿意去游戏中截取。
截取的模型有个问题就是人物不是展开状态,以后蒙皮绑骨加动作会很难。
但是导入的就是完全的原始模型了,是展开状态的。