全兵种详解
暗黑精灵作战单位
纺织者(Spinners)
作用:寻找暗黑精灵城市的落脚点。
先决条件:圣地
血量:48
伤害:2.5
防御:15
尸奴(Thralls)
作用:尸奴是黑暗精灵最基本的近战作战单位。
先决条件:尸奴围栏
血量:32
伤害:6.3
防御:12
守望者(Web Wardens)
作用:高阶的近战作战单位,能够支持使用魔法的作战单位一同进攻。
先决条件:兵营、圣地
血量:48
伤害:8.6
防御:15
执法者(Enforcers)
作用:黑暗精灵在战场当中的中坚力量,擅长使用十字弓。
先决条件:兵营、锯木厂
血量:28
伤害:4.9(11)
防御:16
狂热者(Zealots)
作用:身披轻型装甲的作战单位,武器是轻盈的长矛。
先决条件:马厩、军械库
血量:60
伤害:11
防御:17
蜘蛛巫师(Arachnomancers)
作用:最强大的黑暗精灵模式,她们的身体已经发生突变。
先决条件:炼金术协会、 Arachnarium
血量:36
魔力:40
伤害:4.1(9.4)
防御:14
编织者(Weavers)
作用:黑暗精灵的女祭师,她们可以净化世界位面。
先决条件:帕提农神殿、综合楼
血量:44
魔力:50
伤害:5.6(12)
防御:13
切割者(Cutters)
作用:强力的近战队伍能够造成大规模的伤害。
先决条件:天坛
血量:87
伤害:21.9
防御:16
安哥拉(Argolath)
作用:受过训练并穿着装甲的巨型蜘蛛。
先决条件:Arachnarium、战士协会
血量:100
伤害:18.7
防御:18