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奇异世界:新鲜可口-上手图文心得

  游戏性

  游戏是动作类,但也有解谜的要素存在,要给游戏确定为动作类游戏或者是解谜类游戏,恐怕都不太科学,非单纯的动作,非单纯的解谜,也只有动作解谜可以配的上这个游戏的类型,所以还得说这游戏还是比较普遍的复合型。

  游戏的难度对刚开始玩的我来说确实是.....英文提示的操作,上手难度恐怕要难很多,对于解谜类的游戏个人玩久了就不太喜欢,为什么这么说呢?因为解谜类游戏的时间真是太长了,我们需要反复不断的去猜游戏作者会给我们留下一个什么梗,更可怕的就是作者并没有想到这个梗可能会产生一个游戏的bug。

  游戏为一步一步循序渐进的关卡,游戏是以关卡为一个整体,只要在这个关卡内,有时候看似不能回去的路也能重新倒着走回去,当然,过了之后,就回不去了,如果你是从刚开始的几关开始往后玩,这种感觉恐怕就会比较明显,比如门,前几关一般会给人造成错觉,进了门之后就结束了,而后面有的关卡的门是可以重新回去的,这点确实要注意,不然可得吃苦头。

  游戏的趣味性恐怕在这一块占得是比较多了,搞怪的主角给我们的就是一种相对比较有趣的形象,以及跑,跳,走,潜行,翻滚都是非常的有趣,就属潜行的时候最逗,偷偷摸摸的不被敌人发现,在敌人的视线之外并可以大肆的奔跑。

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