初始设定
国际惯例 首先是各种设定~
剧本1551继承家督 无战国无史 除劳力外AI全最高 史诗寿命有姬
选无史 是因为上一弹在要跟伊达家决战之前 发生天文之乱 瞬间不战自败 为了不出现这种狗血剧情 关掉历史
给AI最强的优势 这样应该有意思了 上一弹没放出主人公设定图 这弹补上
初始带几个内政特性 高政 跟第一弹一样 但。。。
家臣团的质量 比第一弹的蛎崎家弱太多了 政治没有一个过50的~ 之前一直吐槽统武智超低的香菜酱在一色家里排第二~
而且在国人众方面
没有被单吃的国人众 更别说第一弹里面那种遍地开花的强大优势了
总之 这次是一次全新的虐心之旅 全程高能 各位看官请保护好你的眼睛~
先把香菜酱放到支城去开发 然后不急着种田 先看看局势如何
外交方面 初始带两个两年盟友 很不解的是 我3700的兵力 周边那些畏惧我的至少有4700兵 搞不懂这个态度怎么算的
弓木城地理位置太差 肯定不能长待 被山区包围 找机会搬家
向东若峡武田家虽说弱 但是一旦动他很可能朝仓或者浅井来支援 后续发展也成问题 宗滴老爷子还没死
向西是盟友 不可能破盟的 这么弱小被全日本敌视我这是自寻死路
唯一的出路就是南下 波多野家虽然有两个80+统武 兵力也比苦家稍多 但是这是唯一一条可行的路了
后续抢掉赤松家的姬路城做大本营 到时候再看是如近畿还是去中国压制毛利~
方针制定完毕 前戏做足 下面正式开始~~~