游戏画面
在前言里已经有本作与初作的对比图了,两者的差距可以用悬殊来形容。不过虽然全部场景与模型都通过重制得到了修缮与翻新,《生化危机高清重制版》的画面放到次世代逐渐掌控主流的游戏市场里做对比的话,依然不能得到很高的评价,只能说是中等水平。在最高画质下的游戏材质和纹理,并不能喂饱早已被各种大作冲击过后的玩家的眼球。
最值得一提的还是游戏中的独特的视角设定:监控器视角。这一视角相信很多玩家并不陌生,但是却很久都没有见过了。在《寂静岭》系列的游戏中,也出现过这一视角。当年小编可是被这一视角虐的死去活来:越想看什么,越看不到什么,越不想看什么,偏偏又转过去了。特别是每次走廊拐角处,都会让人格外的紧张。陷入战斗时不能切换视角的拙劣操作体验,更加剧烈的放大了突发遭遇战时的恐慌,让玩家手足无措,紧张到甚至丢掉鼠标。这种独特的视角带来的恐怖体验,绝对是一大经典。
而在本作中,玩家也可以从这一独特的视角里,感受到一些类似电影的分镜构图,每一个视角都有一种电影画面的即视感,也让玩家拥有了更强的代入感。对于初代的这一设定,小编真是佩服得五体投地,也许正是因为那个年代技术上的匮乏,才会诞生这种出于妥协考虑的画面处理,不过最终取得的成果实在令人惊喜。