初玩心得
Xbox One 版的《消逝的光芒》在游戏画面上有着相当不错的光影效果,尤其是反映在日夜交替时的变化上,整个城市的细节相当丰富,偏冷的色调更加深了一种世界末日的氛围,另外 Xbox One 在游玩时也几乎没有遇到帧数不稳的问题。而在音效方面,游戏中几乎没有什么背景音乐,这让不时从音响或耳机中传出的殭尸吼声变得更加清晰,除了加深游戏体验之外,这也是让玩家判断是否有殭尸出没以及所在位置的提示,另外游戏中的角色们全都有配音员来进行演出,弥补了他们在剧情动画中僵硬的表情。
对于玩过《死亡岛》系列的玩家而言,想必会对《消逝的光芒》的游戏系统感到相当亲切,并且会欣喜于看到针对系统进行改良之后所带来的便利性,然而无论玩家是否有玩过《死亡岛》系列,对于本作新增的跑酷系统都必须经过一段摸索与适应期,一旦熟悉了之后便能明确地感受到它的流畅性。
而虽然跑酷系统让游戏中的城市探索变得爽快许多,然而除了日夜交替的差异之外,《消逝的光芒》在与开放式世界的互动以及任务模式上让人感到有些单调,相较之下本作在战斗方面的表现就有趣得多,除了可以使用种类丰富的合成武器之外,玩家也可以利用手边的道具、陷阱以及城市内的设施互相配合来个大量屠杀,此外入夜之后以及多人联机的战斗更具挑战性。
虽然 Dying Light《消逝的光芒》的实体版游戏发售日期又再度延后,变成 2015 年的 2 月底发售,不过本作在次世代主机平台上已经推出了数字版游戏,对于喜爱殭尸题材生存恐怖游戏的玩家,或是热爱《死亡岛》系列的粉丝来说,本作会是农历春节前后最受瞩目的作品之一。