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消逝的光芒-配置画面及剧情上手图文心得

  《消逝的光芒》这部游戏是由华纳发行,《死亡岛》制作商Techland倾力打造的次世代打僵尸巨制,看了前期预告,大家可能会想起电影《丧尸出笼》和《我是传奇》。

  很多人拿到这个游戏的时候,可能都会感觉意义不大,因为这是一个末世生存游戏,又是僵尸游戏,这种情节和元素早就给各大厂商玩腻了,实在是乏善可陈。

  上面有着《生化危机》这样的泰山北斗,还有这《求生之路》、《丧尸围城》这种主流大作,更有《死亡岛》这种情怀党,想要在这个领域获得一席之地,难度堪比火中取栗。

  一开始看到游戏容量不过11个G,封面画面也算不上惊艳,笔者以为,这也不过是另一款跟风之作而已。就算加上《镜之边缘》一样的动作因素,也不过是跑酷打僵尸,能有多少新意?

  在这个时代,一没有顶尖的画面,二没有出色的创意,三没有逆天的游戏性,游戏是很难生存下去的,因为咱们的玩家身经百战,见多识广,越来越难伺候,等闲忽悠不了。

  然而在笔者开始游玩这部《消逝的光芒》之后,这游戏却用另类的创意和对细节的要求打动了我。笔者开始意识到——差点错过一部真正的良心之作。

游民星空

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  一、配置和画面

  在早期steam上公布的配置需求中,《消逝的光芒》对硬件配置的需求颇为吓人,最低需求便要求i5 2500@3.3GHz的处理器,gtx670的显卡,8g内存,推荐配置更是高达GTX780+16g内存,这简直让人吓尿,比显卡危机还要夸张。

  幸亏1月6日的时候,该作制作方Techland为大家带来了游戏升级后的最终配置要求,相较于Steam泄露的吓人配置需求,这回起码低配方面已经从8G需求降到了4G,总体来说是全面降了一个档次,回到了正常游戏的范畴。下面是正式版的配置需求。

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  这配置说不高端也不低端,虽然不需要土豪机器,但老爷机和笔记本玩起来,可能也会有些吃力。

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  本作运用了即时的日夜循环系统,天气、场景的变化颇为真实,同时这还是一款沙盒游戏,因此游戏的视角极为开阔,站在高处可以一览整个城市的概况,景色极为壮观,

  在不和僵尸纠缠的时候,独自一个人看着荒凉的末世景象也颇为过瘾。由于必须渲染悲剧色彩和末日情怀,整个游戏沉浸在一种暗黄的暖色调中,无时无刻不透露出一种凄凉的感觉。

  《消逝的光芒》采用用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有独特的物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!

  游戏的细节换算丰富,各种边边角角都照顾到了,只是在人物面部表情方面,还没有到同类次世代产品的水准,人物的眼神、面部肌肉抽搐,显然还是几年前《战地3》等游戏的水准,不够自然。

  在高速跑酷运动中,由于视角镜头疯狂的切换,可能会导致不少的卡顿现象,笔者在更新N卡最新驱动之后解决了这个问题,另外,在win10的DX12下,游戏性能将有50%的提升,唯一的缺点是对于常患3g眩晕症的同学来讲,可能症状要加重,因为这是个第一人称视角,一刻不停留的跑酷游戏,《镜之边缘》尚且有精致小清新的画面抚平你肉体的创伤,这里面只有活动的腐尸来增加你的呕吐欲。

  这也算一种真实的魅力。

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