结论:
1.牺牲是一次性的可以扭转战局的战略魔法,尤其是用于牺牲低级兵保留高级兵
2.单体生命值相同时,牺牲材料数量越多越好;总生命值相同时,牺牲数量越多单体生命值越少的兵创造的价值越高;其他同理
3.无土无火时,先转世低级兵再牺牲复活高级兵会提高高级兵的保存率。而且即使高火高土,转世+牺牲也往往比2x转世高级兵能复活的更多
最后,做了个有趣的小实验,假复活和真复活叠加会出现什么情况?
我方英雄
让那6个大天使打40个比蒙,自然6个全仆街了,之后失明比蒙开始复活实验
由于p=10无土,所以转世V=540,复活3个天使,第三个只有40血
然后牺牲30个枪兵,可以创造(10+3+10)*30=690的生命值,不过由于第三个天使只有40血,所以最后之复活了两个。两次共创造1230生命值,四个满血,第五个230血
这时,即有假复活的(无土转世)又有真复活的(牺牲所得),那战后怎么保留呢?之后把这5个大天使移走,用龙打。那么:
可能1,战后扣540生命值(假复活),结果剩3个大天
可能2,战后扣3个大天使,剩两个(因为前三个不是真正复活)
实际结果是
直接扣三个,剩两个
也就是说生命值不满的第三个大天使(只有40血),即使用牺牲填满了也白搭了,战后还是死了。。。不仅这样,要是直接牺牲换大天使能得到690血,三个大天使,第三个190血。这样相当于少复活了一个。即使其他大天使用了复活,也就不了那三个假复活的大天:在之前基础上用另外3个大天使用复活300生命值,这样那6个大天全活了
战后还是死了3个,也就是直接扣除3个!
那复活后再受到攻击怎么算?继续刚才的实验