上门”奸商“恐怕是你在游戏中打交道最多的NPC,很多人多说他是奸商,但事实真的是这样的吗?自从我被广场坑后就转变了对上门奸商的想法,基于数据统计让我们来看看到底谁是真奸商。
版本:1.22
背景:温暖(寒流前夕),无特价
地点:根据地
人物:跑得快
物品:罐头,绷带,切克闹(一瓶药片),草药,AK,JJAK,散弹,防弹衣,砖石,斧头,酒,酒精
上门“奸商”(弗兰科)
所带部分物品:材料*24,水*9,木*16,火*8
A:绷带,切克闹,AK,JJAK,散弹,防弹衣
B:罐头,草药,砖石,斧头,酒,酒精
(A:正是我想要的,B:有意思)
B: 罐头=材料*12=木*8
草药=材料*17=木*11=木*8+水*5
换算:材料*3=水*3=木*2=火*2,后面都用材料计量
砖石=材料*10
斧头=材料*20
酒=材料*11
酒精=材料*9
A: 绷带=材料*22
切克闹=材料*26
AK=材料*30
JJAK=材料*30
散弹=材料*22
防弹衣=材料*30
人物:记者姐姐
B: 罐头=材料*14
草药=材料*20
砖石=材料*12
斧头=材料*23
酒=材料*13
酒精=材料*11
A: 绷带=材料*27
切克闹=材料*31
AK=材料*36
JJAK=材料*36
散弹=材料*26
防弹衣=材料*36
其他:书=材料*4,过滤器=材料*3,烟草=材料*5
可以看出砍价姐使得物品价值提高了20%