【游戏介绍】
《以撒的结合》是一款拥有另类画面的动作冒险游戏,里面地牢的设计受到红白机时期《萨尔达传说》的影响。《以撒的结合》这款重制游戏包含原作的全部游戏内容、“羔羊的愤怒”DLC、150多种新道具、三个新的可操作角色、一个新的最终章和16个新BOSS等。
【评测前言】
《以撒的结合:重生》似乎更像是《以撒的重生:羔羊》的一个超级补完版,在继承了原作的所有内容之后,本作获得了比原作更好的画面、更多的高大上的宽敞房间,以及更多的角色和更多的BOSS,游戏内容得到了大幅度加强,游戏的时间当然也变得更长了。嗯?等等,你说你不知道前作是什么?当然,这篇评测就是来告诉你这是一款什么样的游戏,因为《重生》本身更像是《羔羊》的重制版而不是一般传统意义上的续作,因此就不加入与前作的过多对比了,在小编看来,两者其实是同一款游戏。
1.丰富的游戏内容以及富有“趣味”的细节设计(在很多人看来,趣味是恶趣味)
2.随机提升的半RPG闯关模式
3.轻松幽默的情节设置
这个游戏你可能最终会难以忍受的部分:
1.游戏整体上手难度偏高。
2.闯关有一定程度由运气决定(有人说:运气也是实力的一部分)
3.画面风格可能部分玩家很难接受
推荐人群:
超级食肉男孩fans,萨尔达传说爱好者,处女座,完美主义玩家,猎奇向游戏玩家,刷子玩家以及各种另类人群。
【游戏画面】
首先,如果以大作眼光来看,本作的画面是有些不入某些玩家法眼的,但是游戏在画面上做的功夫其实是远比玩家直观看到的要多得多的。三维场景设计界有这样一句话:“能建高模的是高手,能建简模的是高手中的高手。”小编认为,二维设计也是如此,写实是一派,提炼则是另一路,这款游戏的每个角色都很精练,苍蝇用3个圆球就画好了足以见得,但是众多角色额风格很统一,一款不足500M的游戏包含了超过10名头目以及42种怪物就可以看出。
另外虽然游戏整体是非常阴暗的风格,但是游戏的场景整体却是偏粉色的,不会让玩家在长时间游戏下产生抑郁的情绪,从中可以看出制作者的细心。