15级 原本困难难度 现在调到噩梦
主角 法师 主精神 副奥骑
卡妈 主剑盾 副先驱
黑叔 主冠军 副剑盾
铁牛 主剑盾 副先驱
所有战士双嘲讽必点 群嘲进阶必点
优势:硬...真TM硬...基本上全程灰盾...再配合蓝盾...小怪基本无视,全程不是被击倒就是眩晕... 输出其实并不低,目前版本盾战的主动技能伤害还是挺硬霸的。由于奥骑必点冰系破盾冰冻周围敌人的天赋 所以右手边第一个主动冰系技能正好可以帮近战提供加成。可以考虑主冰副精神.....反正不操作奥骑用这个专精意义也不大了,不如最大限给展示提供加成。
省瓶子.....不用老回营地补.....
帅气....霸气....2男1女3面盾....
难点:打远程怪比较累,只是累,尤其比较多的时候。
打小BOSS级别的,需要手动操作各个战士补灰盾
范围技能躲起来比较费劲,有时候打急眼了没注意一冻就被冻3(再有电龙的电球,标记等,跑不开也很疼)
输出相对慢一些,但是比较安逸。其实完全可以操作奥骑突突突...但是乐趣真的少了很多
噩梦难度关闭裂隙是比硬霸的,尤其是碰到那种放冰柱的怪+遁地凸菊花的....一不小心就被秒了。所以起手先T 操纵一个战士群嘲近战类型,剩下俩单独嘲讽远程,法师啥都别干(因为战士身上一般常住灰盾,不用起手蓝盾)。
通常第一波都是比较弱的,第二波才会出现强力的。第一波打完后,3个战士分别站在刷怪的(绿线会有提示),怪出来以后马上T,该嘲讽速度嘲讽。这时候法师给抗冰怪的套盾(通常上第二波刚开始3个战士不会粘在一起)。然后先操作战士抗住怪,找机会主角去点裂隙群晕,基本上算很安逸的。法师就追着冰怪打就行了。一定要及时驱散怪的盾。
很多人看完肯定会说这么玩多累....我一个瓶子贼卡卡卡30多下不放眼里.....
笔者纯是分享下自己的风格,玩嘛,一定要自己开心,都用一种方法玩,多没意思啊~