4.正好合适(The Right Armor):
与铁匠对话后就得到了这个制作装备的练手任务,制作装备同样首先需要蓝图和足够的矿石。蓝图决定了装备的种类阶层和潜力,用什么矿石则决定了这件装备具体的属性。
每种装备蓝图上都有几个功能槽(Damege伤害、Utility功能等),每种槽可以放入任意种类的矿石,达到槽所要求的数量后就可以成功制造出这种装备。
而检视每种矿石,玩家都能发现这种矿石对应某种槽位提供的加成,因此玩家可以自行选择将不同的矿石放到不同的槽位内已形成自己独特而多样化的装备。
5.一件一件的来(Piece by Piece):
除了制造装备外,玩家也能够提升已有装备的潜力。与制造不同这种提升是可逆的,随时可以将提升物品拿下来以备他用。