【前言】
老实说乐高系列作者并不是作者十分喜欢的一个系列,一个个乐高积木搭起来的游戏怎么想都不能让作者感兴趣,而让作者改变这种想法的是《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》,蝙蝠侠2加入了各种超级英雄以及大反派,各种人物以及隐藏要素的加入,让作者硬是为了这款乐高游戏投入了相当的精力,而这一代的飞跃哥谭市作为乐高蝙蝠侠的新作,相信自身的品质以及游戏体验能更上一层楼,尤其关于本作的新闻更是邀请了主演绿箭侠的斯蒂芬阿梅尔担任本作的声优,这款游戏在还没发售之前,作者就对这款新作就充满了期待,那么我们就来看看时隔2年的新作是否成长了起来吧!
【游戏画面】
游戏继承了乐高系列一贯的风格,本身的塑料风格依旧,整个画面情况轻快明朗,整个场景画风光滑可爱,游戏内的画面细节更是进行了优化,前作出现了纹理出错的细节做了很大的调整,更加入了很多心的道具以及场景的搭设,让游戏画面更加新鲜卡通
游戏中的cg搭设也十分科幻,不仅没有缺少乐高游戏独有的塑料质感,更是添加了各种科幻的特效在里面,让游戏更加鲜明,当角色死后,人物更是会损坏成多个细小的零件,相较于前作这点更加细腻和自然,游戏中的场景,比如水和四周的陷阱,十分的卡通,少了一份不真实的诟病
【音乐&音效】
《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》的背景音乐多是蝙蝠侠电影大片内的的震撼音乐,就作者听到的就有汉斯·季默的A Watchful Guardian,真可谓是经典延续,而游戏中其他的场景的配音也是蝙蝠侠中的配乐,恕作者耳聋只听出这一首而已,喜欢的同学可以尝试聆听一下壮烈的游戏背景音乐,绝对震撼,但是缺陷是音乐重复率较大
游戏的音效作为一贯的乐高系列的特征就是各种塑料碰撞的喜感音效,同时各种场景的声音都十分真实,最让作者震撼的是本次的声优阵容,相对于前作来说震撼的了不少,邀请了很多的现实大牌明星助阵,光是这份情怀就让我们这些游戏迷震撼
相当华丽的配音阵容