外交综述:
1. 概念:
与之前的文明作品不同,在本作中外交关系是自动建立的,不需要发现对方,因为每个文明的起始位置是在一开始就揭露的。
外交可以达到很多目的,比如贸易交换稀缺资源,建立合作关系和结盟,当然还有最重要的发动战争。
2. 影响外交关系的几种事件:
a. 势力的地理位置:
相邻势力的外交关系向来比较紧张,即便是毫无理由也会让AI对手陷入警戒状态;
而较远势力认为你毫无威胁,因此更容易进行合理的贸易和展开合作关系。
b. 对异族的不同处理方式:
有些势力对异族有天生的敌意,而有些则有天生的好感,一味的无理由屠杀异族会引起这些势力不同的反应。
c. 隐秘行动:
被发现的隐秘行动将很大影响到外交关系,而不管哪一方的间谍被抓住并被杀死都将对外交关系造成沉重打击。