首先是人物配装系统介绍:
Pick-13系统:
类似于黑色行动2的配装系统,玩家可以在共计23个自定义栏位中选择自己的武器、配件、技能、外骨骼能力、外骨骼投掷装备、连分奖励和外卡。
不同于黑色行动2,这次玩家拥有13个分配点数,而且可以不选择任何连分奖励来节省点数分配到其他地方,甚至可以在外卡的作用下同时选择4个连杀奖励。
空投补给系统:
注意,这不是以往连杀奖励中的空投补给箱,而是全新的游戏解锁模式。玩家每完成一个挑战都可以得到一个空投补给,可以在游戏外打开,补给箱里面包含着三个完全随机的物品,包括特殊武器,特殊皮肤,微型外挂(类似于泰坦陨落的burn cards,一次性物品,使用后能让玩家在一段时间内得到某方面加强)。
而且这些物品都有稀有度之分,图中可以看到三种不同稀有度的物品,由低到高分别是绿色-入伍级,蓝色-专业级,黄色-精英级。稀有度越高的物品肯定越难开出来,甚至有些物品玩家需要通过完成单人战役得到特殊箱子才能开出来。
特殊武器系统:
本代使命召唤的枪械数量达到了新的巅峰,大约有350种,数量剧增的原因就是每一把武器都有多种特殊版本,特殊版本不仅皮肤不同,而且性能也有微小差异。下面举几个例子:
KF5-削颈疼,大幅度提高射速但降低精准,似乎无法装下挂配件
Bal-27-战术型,增加了射程但降低了操控性
Tac-19-强击版,增加了射速但降低了精准
HBRa3-竞赛级,增加了射程但降低了威力
以上只是海量特殊武器中很小的一部分,但也足以窥见其类型之丰富,有没有一种无主之地系列游戏的感觉?