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文明:太空-奇迹系统图文详解

  (一)奇迹综述:

  1. 概念:

  与之前的文明作品不同,奇迹在游戏中的分量越来越重数量也越来越多。在本作中,奇迹分为两种——“伟大奇迹”和“行星奇迹”。

  伟大奇迹在行星上只能存在一个,谁先造好就算谁的,如果在奇迹建设的竞争中失败,建造奇迹所耗费的生产力资源会全数返还到新的建筑任务中去。

  2. 作用:

  a. 基础资源产出直接数值加成:

  奇迹如同城市建筑,可以提供各种基础资源的产出加成。

  比如初期就很容易解锁的“基因库”为所在城市提供每回合+4的食物产出增长。

  b. 基础资源产出直接百分比加成:

  中后期的科技解锁的奇迹需要更多生产力建造,

  但他们的增益让他们绝对物超所值,对资源产出的加成都变成百分比形式。

  比如“模因工作系统”为建造其的城市增加25%的文化值产出!

  c. 城市建筑物和改良设施的增值:

  奇迹将会给所在势力的城市建筑物和改良设施的资源产出进行加成,

  比如“异种锤”,给势力的所有具有发电机的资源格子增加2点能源产出。

  d. 免费获得各种优势:

  奇迹会直接提供免费的科技、社会优势、单位、建筑给建造其的当前势力。

  比如“安射波”为当前城市提供免费的资讯中心,如果已经建造则免除其维护费。

  比如“普罗米修斯人”建好后立刻提供一项免费社会优势,而“量子计算机”则提供免费的一项科技研究。

  e. 对军事单位和其他数值进行加成:

  除了对资源有各种数值以及百分比加成外,某些奇迹专门针对军事单位和特色城市进行了加成。

  比如“主控制”让势力的所有工人单位获得+1移动力,而“马尔科夫重叠心智”让所有军事单位获取经验值的速度提升50%。

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