主界面
游戏主界面一如既往的清爽。
左下角是护盾和生命,受伤先消耗可以自动恢复的护盾。
右下角是当前弹药/最大弹容量。
任务界面
任务界面右侧是所有接受的任务。
主线任务有无主之地图标。
点击任务可以进行跟踪,会在地图上显示地点。
地图
地图有迷雾,随着探索逐步开启。
任务地点会有明显的菱形标示。
装备
装备有武器和组件组成。
点击右侧背包物品就能放入左侧的相应栏位。
注意左下角的总弹药数量,尽量保持弹药补给充足。
天赋
人物都有一个天赋的主动技能,相当于大招,三级即可学习。
以后升级的技能点可以用来增加各个被动天赋。
根据天赋加点的不同,人物战斗呈现不同的优势。
坏小子点数
这是游戏的成就挑战。
玩家打怪、捡钱捡装备都会有相应的统计。
达到目标即可利用坏小子点数增加诸如射击精度、伤害、护盾恢复等属性。