基础战术设置
得分人选:可以选择第一、第二、第三名得分手,球队以他们三个人为进攻核心。
选择投篮:可以选择平均、额外传球、拖延战术、快速出手、跑轰战术,这是进入到射程范围的战术。
进攻重点:可以选择均衡、禁区、中距离、外线、切入,这是选择进攻的方式(区域)。
进攻篮板:可以选择均衡、快速回防、冲抢进攻篮板,这个是对进攻篮板战术的布置。
防守:可以选择放手施压的强度(强度越大进攻就乏力)、防守风格(侧重定人或人盯人或均衡防守)、防守篮板(由守转攻的调整)。
教练设定战术
教练设定:可以要求电脑教练替你叫暂停。
设定是否需要电脑替你进行轮换。
设定换人是根据球员疲劳度或是球员轮替表。
发动战术时,该战术的示意图将出现在球场上。
战术路线显示,设定是否要显示完整的战术路线图表,或是精简版的战术画面。
战术名称,设定你想显示的战术名称讯息。
进攻战术,设定由自己选择战术或是由电脑代理。
防守时呼叫战术,设定由自己选择战术或是由电脑代理。
终场前犯规,设定比赛结尾时的犯规战术(落后时才能发动)。
轮换战术
进入到球队轮替表,轮替(轮换)表是一个非常方便的自动换人工具,玩家可以摁下右摇杆查看球员卡,可以看到每位球员最近的状态从而定制轮替表。
首先可以查看到配置分钟与剩余时间。
根据配置分钟可以安排所有球员的上场时间(增加或减少)。按B键就可以重设轮替表。
一般球员上场时间是按照定位来制定(主力一般30分钟,角色球员20分钟,其他人就随意),其次就是按照他们最近几轮比赛的状态而制定,最后就是按照他们的体能(体力)分配来安排。
犯规战术
犯规战术设置的项目并不在“战术”当中,而是在“教练设定”之中。
犯规战术分为了三类比分落后、比分领先与比分有可能被反超。
在比赛时间所剩无几,本方还落后一两分,但是球权却在对方手里时,本方一般在实在无法抢断的情况下采取犯规战术,即对对方持球队员提前犯规(即在对方出后投篮之前犯规)。对方罚球两次,并且期盼对方罚中尽量少的球,然后本方争取到球权,完成进攻,达到扳平甚至反超比分的目的。
一般情况是当比赛行将结束,落后一方掌握球权,而领先一方仅仅领先3分时,为了防止对方投中3分球而故意在对方出手投篮之前对其采取战略性的犯规,让对方罚球两次,即使对方罚球全进,本方还领先1分,并且掌握球权,此时,只要把时间耗完即可。
第三类就是对方打快攻,而且这个快攻过后很有可能会反超我方比分时,就需要及时按X键犯规,犯规位置要在对方未起手、未进入禁区时进行,成功犯规的话,对方只能够投掷外界球,而且犯规的球员还能够获得SP点的奖励。
进攻战术
导读:下文控球后卫,简称PG;得分后卫,简称SG;小前锋,简称SF;大前锋,简称PF;中锋,简称C。
每个球员都可以装备五个战术,按A键、B键、X键、Y键、LT键发动。
挡切后运球者出手:C往一侧偏移为PG站桩,SF、SG、PF往另一侧侧面移动吸引敌人,PG带球往葫芦顶杀去,然后交球给C,随后C45°角交球给PG,由起手投球。
挡切后挡人者出手:C往一侧偏移为PG站桩,SF、SG、PF往另一侧侧面移动吸引敌人,PG带球往葫芦顶杀去,然后交球给C,随后C45°角交起手投球。
背对篮筐(低位):SF、PF轮流绕到篮底下,骚扰对方腹地,然后SG从葫芦顶看准对手的走势选择将球传送到防守薄弱的一侧,然后从这一侧传给腹地内的同伴。
背对篮筐(高位):PF单人冲入篮底,然后C跟PG交叉换位,持球的SG看准对手薄弱的一层往那边运球,此时对手都被吸引在篮地下,那么PG就把球传给高位的C或者PG。
切入:PG一直在高位与腹地之间作圆周奔跑,SF在底线来回,C站死罚球线,持球SG往敌人薄弱位置运球,然后传球给挡拆的PF,由PF传球给不断窜扰的PG,再交由PG突破。
单打:SG、SF、C、PF站死三分线上的四个角,PG假装寻求侧翼突破,随后回归中路杀入。
中射程:在队友掩护下,与对手保持距离然后起手投射。
三分球:PG运球到前场,传至底线两角的球员,若有机会就有底线球员起手,若无机会将球传回给PG,PG在葫芦顶起投。
联防战术
只要在进入到比赛当中才能发动的防守设定,按十字键就可以唤出联防设定菜单。
A键、B键、X键、Y键是选择联防战术,按RT键是翻页(共2页)。
这里能够选择的联防战术:人盯人、2-3联防、3-2联防、半场紧逼、半场包夹、全场紧逼、全场包夹。
人盯人防守:每个防守队员守住一个进攻队员,在防住自己对手的基础上相互协作的全队防守战术。其特点是防守分工明确,能有效地抑制对手的中远距离投篮。但同时对个人防守能力和体力的要求较高,内线防守相对较弱。
2-3联防:中锋、大前锋、小前锋站底线,2名后卫球员防外线,随着球的移动而移动,主要是针对对方球员突破及内线强力中锋的防守。
3-2联防:一般用来对付对方的外线投手,对葫芦顶、45°的三分起投进行防御。
半场/全场紧逼:逼防守战术特点突出,它往往施以重兵在进攻方因为比赛区域和篮球规则所限而容易出现失误、违例的区域,形成攻击性夹击防守,迫使进攻方失误、违例或战术行动混乱,导致降低进攻成功率。
半场/全场包夹:主要用于防守运得分能力非常强的球员。当进攻球员在运球时,用两名球员进行协防和同步防守夹击,打乱对方的进攻路线,这是比赛中比较常用防守方式。