2. 倾向性科技:
如果希望尽快的达到较高的倾向性等级,则应专注于倾向性科技研发,
这些科技都为分叶科技,意味着玩家会牺牲不少功能和资源产出加成来获得较高的倾向性等级。
a. 和谐倾向性科技:
异族生物学:+12
异族适应性:+18
群体机器人学:+18
组织工程学:+25
光合系统:+25
群体智能:+25
异族归化:+32
异族杂生:+32
奈米机器人:+40
超材料:+40
奇异物质:+40
精致生命形态:+40
异族进化:+40
这些倾向性提供的资源产出潜在加成为:
科技值+9
能量+4
文化+5
食物+1
生产力+9
瘴气回复力+15
b. 至高倾向性科技:
电力系统:+12
自主系统:+18
战术机器人学:+18
人工思维:+25
气候控制:+25
合作思维:+25
原型遗传学:+32
环境优生学:+40
生物冶金学:+40
旋翼机:+40
神经上传:+40
地势探索:+40
异族材料:+40
这些倾向性提供的资源产出潜在加成为:
科技值+7
能量+2
文化+4
食物+8
生产力+5
健康度+4
c. 纯正倾向性科技:
基因族谱:+12
异族遗传学:+18
垂直农业:+25
伺服电机学:+25
公民支持:+25
生物圈:+25
机动磁浮:+32
地震感应:+40
人类保护:+40
工程生态学:+40
替身:+40
战术磁浮:+40
高速导体:+40
这些倾向性提供的资源产出潜在加成为:
科技值+6
能量+2
文化+12
食物+5,10%
生产力+5
城市防御度+50%
d. 倾向性科技发展策略:
从以上的数据我们可以发现谁是游戏中最能平均发展实力的倾向呢?
答案是至高,因为大部分至高科技所提供的资源产出加成都作用于很常见的建筑物和改良设施上。
相比起来,和谐自身科技的资源产出潜力最低,特别是食物,
但是需要和谐等级的其他普通科技却有着大量的食物产出,这意味着同样的科技点数让和谐派很难在前期进行人口扩张。
而纯正的食物加成最高,文化输出也是最高,别看其是战斗派别,
实际上对发展来说加成不错,这就意味着纯正派别玩家在征战的同时也不会面临缺粮缺人的困境。