本数据测试了各兵种承受弓箭、弩箭、火弩箭的最大值(毕竟没多少人会用歹徒的矛、飞斧兵来作远程兵),有些兵种或器械因为最大承受数量过于庞大,统计所需时间过长,所以采取了多个弓手攻击,取攻击次数*攻击点来算。。。。。。。。经我抽样,发现弓骑所射的剑与弓箭手一样,便不再赘述。
PS:沉默改良者是我的QQ名
正文:
兵种 弓箭 弩箭 火弩箭
民兵 1 1 1
矛兵 4 1 1
弓箭手 4 1 1
弩兵 16 4 2
链锤兵 11 3 2
戟兵(真弱) 26 7 4
剑士(挺强) 134 34(强) 4
骑士(变态) 390~420 112(晕) 7
刺客(变强了) 22 6 3
弓骑 8 2 2
歹徒 6 2 2
狂战士 14 4 3
舟战士(真弱) 4 1 1
轻骑兵(较弱) 9 3 1
飞斧兵(弱) 4 1 1
小偷 6 2 2
工程师 3 1 1
云梯兵 4 1 1
矛僧 8 2 2
剑僧 15 4 3
投石车 34 9 3
火箭车 20 5 2
投石机 67 17 6
冲车 268(变态啊) 66 12
攻城塔(小) 300(变态) 75 13
攻城塔(大) 300(变态) 75 13
挡板 270 67 68
活动掩体 40(有点弱) 10 10(超出预期了)
燃料车(真弱啊) 4 1 1
——————————————完毕——————————————
以上数据可能稍有偏差,望谅解。。。。评论仅为个人观点,且仅针对耐射方面。。。。。。。。。。。