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各兵种承受各种常规远程攻击的次数

  本数据测试了各兵种承受弓箭、弩箭、火弩箭的最大值(毕竟没多少人会用歹徒的矛、飞斧兵来作远程兵),有些兵种或器械因为最大承受数量过于庞大,统计所需时间过长,所以采取了多个弓手攻击,取攻击次数*攻击点来算。。。。。。。。经我抽样,发现弓骑所射的剑与弓箭手一样,便不再赘述。

  PS:沉默改良者是我的QQ名

  正文:

  兵种 弓箭 弩箭 火弩箭

  民兵 1 1 1

  矛兵 4 1 1

  弓箭手 4 1 1

  弩兵 16 4 2

  链锤兵 11 3 2

  戟兵(真弱) 26 7 4

  剑士(挺强) 134 34(强) 4

  骑士(变态) 390~420 112(晕) 7

  刺客(变强了) 22 6 3

  弓骑 8 2 2

  歹徒 6 2 2

  狂战士 14 4 3

  舟战士(真弱) 4 1 1

  轻骑兵(较弱) 9 3 1

  飞斧兵(弱) 4 1 1

  小偷 6 2 2

  工程师 3 1 1

  云梯兵 4 1 1

  矛僧 8 2 2

  剑僧 15 4 3

  投石车 34 9 3

  火箭车 20 5 2

  投石机 67 17 6

  冲车 268(变态啊) 66 12

  攻城塔(小) 300(变态) 75 13

  攻城塔(大) 300(变态) 75 13

  挡板 270 67 68

  活动掩体 40(有点弱) 10 10(超出预期了)

  燃料车(真弱啊) 4 1 1

  ——————————————完毕——————————————

  以上数据可能稍有偏差,望谅解。。。。评论仅为个人观点,且仅针对耐射方面。。。。。。。。。。。

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标签: 
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